Dragon Quest XI: Zusätzliche Inhalte der Definitive Edition möglicherweise auch für die PS4

Bekanntermaßen wird das Rollenspiel "Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals" auf Switch in Form einer Definitive Edition veröffentlicht. Laut Square Enix könnten die Inhalte und Features der Switch-Fassung auch für andere Plattformen erscheinen. In Stein gemeißelt ist aber noch nichts.

Dragon Quest XI: Zusätzliche Inhalte der Definitive Edition möglicherweise auch für die PS4

Im Zuge der aktuellen Nintendo Direct-Ausgabe, die am gestrigen Abend stattfand, wurde unter anderem „Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals S“ für eine Veröffentlichung in Europa bestätigt.

„Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals S“ versteht sich als eine Art Definitive Edition zum erfolgreichen Rollenspiel und wird im Herbst 2019 für Switch erscheinen. Um die Switch-Spieler für die zusätzliche Wartezeit zu entschädigen, sind im Zuge der Switch-Fassung diverse neue Inhalte an Bord. Könnten diese möglicherweise den Weg auf den PC oder die PS4 finden?

Ein 2D-Modus, schnellere Kämpfe und mehr

Wie Takashi Mochizuki, ein Journalist des Wall Street Magazins, unter Berufung auf einen Sprecher von Square Enix bestätigt, besteht durchaus die Möglichkeit, dass auch PS4- und PC-Nutzer in den Genuss der zusätzlichen Inhalte kommen. Spruchreif sei dahingehend allerdings noch nichts.

Zum Thema: Dragon Quest XI: Hat über vier Millionen Einheiten abgesetzt

Zu den zusätzlichen Inhalten von „Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals S“ gehört unter anderem der 2D-Modus, der bereits in der Nintendo 3DS-Fassung mit von der Partie war. Hinzukommen die Möglichkeit, die Kämpfe schneller ablaufen zu lassen, orchestrale Musikstücke für die Kampf- und Oberwelt-Bildschirme, englische sowie japanische Synchronsprecher und neue Story-Elemente beziehungsweise Quests, mit denen die Geschichte der Party-Mitglieder vertieft wird.

Quelle: Wccftech

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Also der 2D Modus wär extrem nice haha

Und ich war schon drauf und dran das Teil von der
Platte zu schmeißen . Dann werde ich mal liebers
noch etwas abwarten !

Das wäre super, gerade dass sie die orchestralen Variationen von Anfang an existierten, aber nicht auf dem Spiel waren, war mies. Kämpfe schneller ablaufen lassen ist immer sehr gut und den 2D Modus, der nie hier veröffentlichten 3DS Version, würde ich als jemand, der mit 16-bit JRPGs aufgewachsen ist, auch sehr gerne ausprobieren.
Und vertiefende Storyzusätze sind sowieso immer gut.