Diablo 4: Beta-Tode und Siege gegen Ashava aufgelistet - Update mit mehr Zahlen

Blizzard Entertainment hat einige Statistiken zur Beta von "Diablo 4" geteilt, die sich offenbar auf die Phase mit Vorabzugang beziehen. Mehr als 17 Millionen Spieler-Charaktere kamen demnach in dieser Testphase zu Tode.

Diablo 4: Beta-Tode und Siege gegen Ashava aufgelistet – Update mit mehr Zahlen

Update: Auch die Statistiken für die komplette offene Beta liegen inzwischen vor. Demnach kamen mehr als 61 Millionen Spielstunden zusammen, während Spieler fast 47 Millionen Mal von ihren Gegnern besiegt wurden. Letztere mussten allerdings mehr als 29 Milliarden Mal dran glauben.

Insgesamt scheiterten die Spieler knapp über zehn Millionen Mal an Ashava. In 107.426 Fällen konnten sie sich gegen den Weltenboss durchsetzen. Alle weiteren Zahlen entnehmt ihr der folgenden Grafik:

Meldung vom 30. März 2023: Die Beta von „Diablo 4“ ist beendet. Während die Spieler in vielen Fällen mit gemischten Gefühlten aus der Testphase hinausgingen, konnte Blizzard Entertainment reichlich Daten sammeln, die zu einem möglichst reibungslosen Launch führen sollen.

Während offen ist, wie viele Spieler an den offenen Beta-Phasen von „Diablo 4“ teilnahmen, gewährt der Publisher einen Blick auf Statistiken, die sich auf die Aktivitäten innerhalb des „Vorabzugangs zur offenen Beta“ beziehen. Daran teilnehmen durften Vorbesteller und Spieler, die auf anderen Wegen einen Key in ihren Besitz bringen konnten.

Mehr als 17 Millionen Spielertode

Ein Teil der Statistiken sind die insgesamt gespielten Stunden, von denen während des Vorabzugangs mehr als 20,8 Millionen zusammenkamen. Dabei kamen die Charaktere der Spieler mehr als 17,5 Millionen Mal zu Tode, während mehr als 9,2 Milliarden Gegner ins Gras bissen.

Interessant ist auch, dass Ashava für fast 4,3 Millionen Spielertode sorgte, sich selbst aber als standhafter Weltboss behaupten konnte. Nur rund 33.000 Mal kam es zum Tod des monströsen Widersachers.

Statistiken aus der Vorabzugang-Phase der „Diablo 4“-Beta: 

  • 20.814.758 insgesamt gespielte Stunden
  • 17.586.363 Spielertode
  • 9.241.854.409 Monster getötet
  • 568.677 Spieler geschlachtet
  • 128.176 Schlächter getötet
  • 4.291.644 Spielertode durch Ashava
  • 33.165 Ashava getötet

Schon nach der Vorabzugangs-Phase wurde bekannt, dass mehr als eine Million Spieler die Stufe von 20 erreichen konnten. Dafür gab es eine Belohnung – eine Art Rucksack, in dem ein Wolfswelpe schlummert. Hierbei handelt es sich um einen kosmetischen Gegenstand. Die Beta-Charaktere und deren Fortschritte können allerdings nicht in das fertige Spiel übernommen werden.

Nicht öffentlich ausgewertet wurden von Blizzard Entertainment die vielen Stunden, die Spieler zusammengerechnet in den Warteschlangen verbringen mussten, bis sie sich in die Beta von „Diablo 4“ stürzen durften, sodass abzuwarten bleibt, ob zum Launch des Titels eine ähnliche Situation den Spielspaß trübt.


Weitere Meldungen zu Diablo 4: 


Der finale Launch von „Diablo 4“ ist nicht mehr weit entfernt. Erscheinen wird das Action-Rollenspiel am 6. Juni 2023 für PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S und PC. Käufer der Deluxe und Ultimate Editions, die mit 99,99 bzw. 109,99 Euro zu Buche schlagen, erhalten einen früheren Zugang und können bereits ab dem 2. Juni 2023 loslegen.

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@Bumboclaat Schon in der Beta ging Crossplay und Cross Progression. Konnte meinen am PC erstellten Char an der PS5 weiterzocken.

Wohl eher unwahrscheinlich das couch coop nachgereicht wird. Vielleicht zumindest cross play?

@Horkruks
Ich glaube, es wird auch PvP Gebiete geben.
Die ziehen Diablo 4 ganz gross auf.
Wird vielleicht so ein bisschen wie WoW.
Du kannst grosse teile allein spielen, aber Worldbosse mit Gruppen.
Kann mir vorstellen das da noch Gruppendungeons und Raids kommen.

@Horkruks Nicht nur hübscher als Diablo 3, sondern mit Abstand das aktuell grafisch beste Spiel des Genres (also Iso-HacknSlash)

@newG84

Da haben wir aber definitiv nicht das gleiche gespielt.
Grafisch war es definitiv besser als das 3er.
Gameplay ist auch nicht gleich denn vorallem der Skillbaum ist anders/neu.

Ob’s einem zusagt muss man halt selber entscheiden aber D3 hat mir weniger Spaß gemacht als D4 und das hab ich nur ein paar Tage spielen können.
Necro bekommt Safe ein Nerf wobei ich das nicht ganz verstehen werde da es ein reines PVE Spiel ist.

Und es war ja nur eine Beta, wo getestet wird, Balancing, Server etc.
Vieles was da war, ist ja nicht final.

@newG84
entweder willst du nur etwas trollen oder hast die Beta nicht gespielt. (wahrscheinlich beides)
Barbar fand ich auch ganz gut, allerdings hatte ich mit dem beim Butcher keine chance.
Lief mit dem Necromancer um einiges besser.
Mit den anderen chars ist der bei mir nicht aufgetaucht, deswegen keine ahnung dazu.

naja diablo 3 update hätte es auch getan grafisch isses ja gleich und gameplay technisch auch das selbe

Der Barbar war Spaßig zu spielen, auch wenn der am Anfang ordentlich einstecken muss, später ist es besser geworden aber die Überlebenschancen beim Butcher waren dann doch nicht so gut wie beim zauberer und der trägt nur Stoff, echt erbärmlich Blizzard

Also ich bin nicht mit gemischen Gefühlen aus der Beta, fand es nur schade, dass es noch so lang hin ist bis Release.
Hab alle Klasse ausprobiert und weiss, welche Klassen ich zocke werde.
Necromancer auf Platz 1. (wird bestimmt nochmal generft)
Platz 2 Hunter.
Die 2 Klassen haben mit ultra Spass gemacht.
Druid werd ich wohl nie spielen. 🙂