Während der Launch von „Lies of P“ nur noch zweieinhalb Wochen auf sich warten lässt, versucht der Herausgeber Neowiz mit einem neuen Gameplay-Video, die Spieler von den Vorzügen des Soulslike zu überzeugen.
Im neun Minuten langen Clip, der unterhalb dieser Zeilen eingebettet ist, wird die Rosa Isabelle Street vorgestellt – laut Entwickler einst ein blühender Ort voller Kunst und Romantik. Zuschauer können zudem einen tieferen Blick auf die neu enthüllten Waffen, Monster und Legion Arms werfen.
Vorbestellt werden kann „Lies of P“ in einer Standardversion für 59,99 Euro und in einer Deluxe Edition für 69,99 Euro. Letztere umfasst neben dem Hauptspiel ein paar digitale Cosmetics und einen Early Access, der 72 Stunden früher auf das Spiel zugreifen lässt.
Demo weiterhin verfügbar
Spieler, die vor dem Kauf in „Lies of P“ hineinschnuppern möchten, können weiterhin die Demo laden, die zunächst zeitbegrenzt veröffentlicht, später aber auf unbestimmte Zeit verlängert wurde.
Der Demo-Download ist im PlayStation Store möglich. Spieler ohne PlayStation Plus-Mitgliedschaft müssen aufgrund der Alterseinstufung 25 Cent bezahlen – zumindest im deutschen PlayStation Store.
Mit „Lies of P“ soll die Geschichte von Pinocchio auf den Kopf gestellt werden. „Du bist eine von Geppetto geschaffene Puppe, die in einem Netz aus Lügen gefangen ist. Ungeheure Monster und nicht vertrauenswürdige Figuren stehen zwischen dir und den Vorkommnissen in der Welt von Lies of P“, so die Macher.
Weitere Meldungen zu Lies of P:
- Ausweichen und Waffen-Haltbarkeit wurden angepasst
- Kooperation mit Wo Long Fallen Dynasty angekündigt
Vor einigen Wochen gab Neowiz bekannt, dass „Lies of P“ reichlich vor der Veröffentlichung am 19. September 2023 den Goldstatus erreicht hat. Entwickelt wurde das Spiel für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und PC.
Wo muss man denn für Bosse Farmen gehen?
Zum Glück spiele oder kenne ich solche Games nicht.
ENDLICH mal wieder ein action adventure was es auf den punkt bringt!
Ohne übertrieben große welten wo man stunden mit sinnlosem rumgelaufe verbringt und mit künstlich gestreckter spielzeit.
Sehr sehr dichte atmo mit einem artstyle der sich durch jedes element zieht, wie aus einem guss.
freue mich drauf und hoffe das spiel geht nicht zu lange wie die meisten action adventures der letzten jahre. Ich habe lieber ein dicht gepacktes erlebnis über 15-25h anstatt die riesige open world +100h farmerei nur um irgendwann bestimmte bosse endlich angehen zu können.
Ich weiß nicht was einige haben. Die Grafik hat nun wirklich viele schöne Details und die Demo lief auch schön flüssig mit stabilen 60 fps.
Wenn die Entwickler ihr Versprechen halten und das Trefferfeedback verbessern und man besser die Abstände zwischen sich und den Feinden merken bzw. erkennen kann wird das Game super.
Steril und leer. Ich bin gespannt, aber irgendwie catched mich das nicht. Der Funke eines Bloodborne springt einfach nicht über.
Ich hoffe es wird besser als Steelrising.
@Ballkönigin
In der großen weiten Welt der Videospiele sind viele Dinge möglich, die mit unserer physischen Realität nicht vereinbar sind. Mich stören solche Kleinigkeiten kaum, denn Videospiele werden niemals perfekt sein. Noch besser finde ich das schneeweiße Hemd des Hauptcharakters, welches sich nach einem Kampf von selbst reinigt. Ich finde das toll. 🙂
Ich weiß nicht, dass das Schwert einfach so verschwindet, weil man eine Tür aufmacht und dann wieder aus dem Nichts erscheint ist schon sehr schwach.
Day 1 im Game Pass