Final Fantasy VII Rebirth: Director erklärt Einsatz der PS5-Funktionen

Sony PlayStation hat ein Interview mit Naoki Hamaguchi geführt. Der "Final Fantasy VII Rebirth" Director beantwortete hier mehrere Fragen bezüglich der PS5-Funktionen im kommenden Action-Rollenspiel.

Final Fantasy VII Rebirth: Director erklärt Einsatz der PS5-Funktionen

„Final Fantasy VII Rebirth“ erscheint vorerst nur für die PS5. Daher konnten sich die Entwickler voll auf die Leistungsfähigkeit und die Funktionen der Sony-Konsole fokussieren.

Neuer Primitive Shader für schnelleres Rendern

Um das Gefühl einer lebhaften Karte zu vermitteln, haben die Entwickler die Rendering-Pipeline so gestaltet, dass sich möglichst viele Elemente rendern lassen. Die SSD ist dabei enorm von Vorteil. Somit darf sich der Spieler auf eine „wunderschöne, abwechslungsreiche und weitläufige Welt“ freuen.

Alle Hauptfiguren wurden gänzlich neu designt. Ihr merkt das, wenn ihr euch in Nahaufnahmen ihre Haarstruktur und die Haut anseht. In allgemeiner Hinsicht ist wiederum mit verbesserten Modellierungen, Texturen, Beleuchtungen, Schattierungen und Animationen zu rechnen. Das „Final Fantasy VII Remake“ soll dadurch weit übertroffen werden.

Warum sich das Team für zwei Darstellungsmodi entschieden hat? Die Antwort ist simpel: Solche zwei Modi sind ein Trend geworden, weshalb auch Square Enix darauf setzt.

Die DualSense-Funktionen kommen in allen Minispielen zum Einsatz. Davon soll es diesmal ziemlich viele geben.

Ein Fotomodus ist erneut an Bord. Neu ist hierbei ein Fotorahmen, den ihr überall auswählen könnt. Zudem bittet euch der fotobegeisterte Snaps darum, von verschiedenen Orten Bilder zu schießen. Erledigt ihr das, schaltet ihr weitere Funktionen des Fotomodus frei.

Städte reizen die PS5-Leistung maximal aus

Gerade die Städte sollen die Hardware der PS5 maximal ausgereizt haben. Hier seht ihr eine große Anzahl an NPCs, zusätzlich ist die Ressourcen-Dichte extrem hoch.

Hamaguchi sagt dazu: „Wir haben großen Wert darauf gelegt, den NPCs in der Stadt ein lebendiges Gefühl zu geben, und ich denke, dass ihr die Fähigkeiten der PS5-Konsole voll und ganz erleben könnt, wenn ihr durch die Straßen geht. Ich persönlich liebe es, wie die Stadt Junon während der Parade zur Amtseinführung von Präsident Rufus dargestellt wird, und ich hoffe, dass ihr diesen Moment selbst im Spiel erleben könnt.“

Im Übrigen kam heute das Demo-Update, wodurch ein neues Gebiet spielbar wird.



Die Standard Edition von „Final Fantasy VII Rebirth“ kostet im PS Store 79,99 Euro. Dafür kriegt ihr einen großzügigen Umfang von 40 bis 100 Stunden geliefert.

Quelle: PlayStation Blog

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@stonie

Ne ich zocken auf ps5 aber ich nutze auch nur den Grafik Modus und keinen pseudo alles muss sich viel schneller als in der Realität bewegen 60fps Modus

Das ist bei Games genauso scheiße wie bei Filmen mit Zwischenbildberechnung

Solange die frames stabil sind und nicht einbrechen weil zuviel passiert reichen 30-40fps immer aus

wieder die üblichen Kleingeister hier xD

ok jetzt wirds lächerlich.

@dark_reserved
Noch auf der PS4 unterwegs oder so? Von Bombe aussehen ist das Game so weit weg, wie Gollum davon ein gutes Spiel zu sein. Sorry, aber die Brille brauchst eindeutig du 🙂

@schakal87

Aber sonst geht’s dir gut? Das Spiel sieht Bombe aus, eventuell Mal zum Augenarzt gehen statt solchen Quatsch zu labern

Ja die Grafik ist wirklich nicht der Knaller. :/

Keine Ahnung wie man immer wieder Dinge in etwas hineininterpretieren kann, was niemand erwähnt hat. Junge junge.

Keine Ahnung wieso man seine Zeit für eIn Spiel verschwendet, auf das man keinen Bock hat, weil es zu viel Inhalt bietet xD
Jungw Junge
Das KS ist nach wie vor wie im ersten Teil, nur wben erheblich erweitert durch die neuen Fähigkeiten und Materia

Die Grafik wirkt leider immer noch ein wenig matschig. Der Rest ist aber top. Auch wenn mir der Boss am Ende der Demo erstmal ordentlich den Hintern versohlt hat…

Also der Performancemodus-Patch hat mal rein gar nichts gebracht. Sieht immer noch sehr bescheiden und nach PS4 aus. Bin da echt enttäuscht von und die Vorfreude auf nächste Woche sinkt deutlich bei mir. Komme mir vor, als würde ich nen altes PS4 Game aus meinem Pile of Shame zocken. Hoffe die Story und Gameplay reist es wieder raus. Auf die ganzen Mini-Games habe ich null Bock, die werde ich mir klemmen. Dafür habe ich keine Zeit, sonst sitze ich ja Wochen an dem Titel.

könnte schon das GOTY für 2024 werden. Jetzt fehlt nur noch die PS5 Pro mit 4k60fps um es vollkommen genießen zu können.

KS fühlt sich nochmal deutlich schneller und aktionladtiger an als im Vorgänger.
Schade… Der erste Teil hatte einen tollen Mix.

@Nutelleloeffler

Bezweifle, dass das stimmt. Wenn man das Spiel und w.oke googelt, kommt kaum was raus. Nur ein, zwei Sachen über die Demo. Denke Teile des Leaks wären durch Google auffindbar oder zumindest Diskussionen darüber.

@Nutelleloeffler

Bezweifle, dass das stimmt. Wenn man das Spiel und woke googelt, kommt kaum was raus. Nur ein, zwei Sachen über die Demo. Denke Teile des Leaks wären durch Google auffindbar oder zumindest Diskussionen darüber.

Also in Nibelheim habe ich keine Veränderung der NPC’s bemerkt. Stehen halt weiterhin irgendwo rum und wenn man dran vorbei läuft, versteht man kein einziges Wort weil plötzlich 20 Menschen gleichzeitig sprechen.

@Abyss
Du hast das Spiel offensichtlich auch nicht verstanden, aber gut dein Pech wenn du eines der besten Spiele der nächsten Jahre verpassen willst

Hab im Gefühl es wird bei mir und bei vielen anderen am Ende in der Top 3 dieser Generation landen

Die Demo sieht besser aus, jedoch ist es nicht der finale Build. Das fertige Spiel wird sicher 1440p bei 60fps bieten

Unrel engine 4

Es ist immer noch Unrecht engineering 4 oder
Denke Vollversion wird trotzdem noch ein stück besser aussehen als die demo

Final Fantasy Vll Rebirth, The Last Of Us Part II Remastered & Banishers ~ Ghost Of New Eden ♥️
Meine 3 bisherigen Megakracher 2024! 🙂

***Spoiler***
Inszenierung ist top of the line, keine Frage. Werde es mir aber nicht kaufen… Die veränderte Story mit den unterschiedlichen Time Lines und das ein Zack aus der Vergangenheit wieder lebt, obwohl er tot war und vermutlich zwei Clouds vorhanden sind, sagt mir überhaupt nicht zu.

Dann auch der Blödsinn, dass man sich entschuldigt, dass ein Game wie FF7 seiner Zeit nicht wöke war, nein Danke – könnt ihr behalten.

Nicht mehr lange dann können wir uns selbst davon überzeugen.
Absolutes Highlight.
Das die SSD einen großen Vorteil birgt ist ja hinsichtlich bekannt und wurde schon unter Beweis gestellt mit FF16!
Sony hat mit der PS5 ein effizientes System entwickelt.