Redfall: Keine weiteren Updates und Hero Pass eingestellt

Wie geht es nach Microsofts Studio-Schließungen mit "Redfall" weiter? Dazu äußerte sich in der Zwischenzeit Arkane Austin.

Redfall: Keine weiteren Updates und Hero Pass eingestellt
"Redfall" erhält keine neuen Inhalte mehr.

Vier Bethesda-Studios auf einmal werden geschlossen. Eines davon ist Arkane Austin, das im Mai 2023 „Redfall“ herausbrachte. Wie es mit dem kooperativen Shooter weitergeht, haben die Verantwortlichen bereits mitgeteilt.

Kurz und knapp: Es kommen keine weiteren Updates mehr. Die Server bleiben aber natürlich online, damit Besitzer des Shooters weiterhin spielen können. Wegen der Online-Pflicht ist das auch zwingend notwendig.

Eine Gutschrift für die Betroffenen

Erst am Sonntag berichteten wir über die Besitzer der „Bite Black“-Edition, die ein Jahr nach der Veröffentlichung noch auf ihre versprochenen Inhalte warten. Daraus wird nichts mehr, wie wir jetzt wissen. Denn der geplante Content wird wegen der Schließung gestrichen. Alle Betroffenen haben „Anspruch auf den Wert des Upgrades“, können also eine Rückerstattung erwarten.

110 Euro hat die erwähnte Edition gekostet. Darin enthalten ist der Hero Pass, mit dem die Entwickler zwei weitere Helden einzuführen wollten. Alternativ war dieser Pass für 30 Euro verfügbar.



Arkane Austin bedankt sich bei allen, die das Studio in den vergangenen Jahren unterstützt haben. Zudem weisen die Verantwortlichen darauf hin, dass Arkane Lyon weiterhin immersive Spielerfahrungen liefern wird. Dort entsteht gerade „Marvel’s Blade“, nachdem vorher „Deathloop“ herausgebracht wurde.

„Redfall“ schaffte es auf gerade einmal 56 Punkte bei Metacritic. Noch verheerender ist mit 3,5 von zehn Punkten der User-Score ausgefallen. Wegen des schwachen Launches hagelte es schließlich Spott von mehreren Entwickler-Kollegen.

Im Übrigen war einst eine PS5-Version geplant, die Microsoft jedoch gestrichen hat. Sowohl wegen den Wertungen als auch wegen der nun eingestellten Unterstützung ist der Sony-Fraktion aber definitiv nichts entgangen.

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Wenn man scheiß Spiele Entwickelt die einen riesen Haufen Kohle verschlucken braucht man weder Mitleid haben, noch überrascht sein wenn Dicht gemacht wird.
Aber wer das während der aktiven Entwicklungsphase nicht prüft und so absegnet mit dem Gedanken „wird schon passen“ der ist genauso dumm (MS).

Schade für alle Besitzer aber unter den Umständen leider auch nicht mehr machbar…. tut mir leid für das Studio. Leider ging das Spiel nach hinten los auch wenn’s gute Ideen hatte und nun die Schließung.