Final Fantasy 7 Rebirth: Die visuellen Verbesserungen auf PS5 Pro – Vergleichsvideo

Im neuesten Technik-Video zeigt Digital Foundry ausführlich, welche Verbesserungen "Final Fantasy 7 Rebirth" auf der kommenden PS5 Pro aufweist.

Final Fantasy 7 Rebirth: Die visuellen Verbesserungen auf PS5 Pro – Vergleichsvideo
Cloud und Sephiroth geben auf der PS5 Pro ein viel besseres Bild ab.

Auf der PlayStation 5 Pro ist „Final Fantasy 7 Rebirth“ VIEL besser. Zumindest lautete so das Fazit von Digital Foundrys John Linneman. Welche Verbesserungen genau enthalten sind, zeigt jetzt sein heute hochgeladenes Technik-Video.

Mehrere große Unterschiede sind zu erkennen

Bisher wurden auf der Pro-Konsole fast ausschließlich Spiele präsentiert, die bereits auf dem normalen Modell hervorragend aussehen. Wie sieht es beim jüngsten „Final Fantasy“-Ableger aus, der einen umstrittenen Performance-Modus besitzt? Die Aufnahmen im Video deuten auf eine klare Verbesserung hin. Teilweise scheint der 60-FPS-Modus sogar Vorteile gegenüber der 30-FPS-Variante zu haben.

Offenbar ist PlayStation Spectral Super Resolution für die deutlich flüssigere Performance verantwortlich. Diese KI-basierte Technologie nimmt eine mit dem Original vergleichbare Auflösung und skaliert diese mühelos hoch – ohne Kompromisse bei der Bildqualität einzugehen. Nur in Bereichen mit geringer Schärfentiefe sind kleinere Unsauberheiten zu erkennen.

Monitor-Ghosting scheint ebenfalls kein Thema mehr zu sein. Zudem sind Partikeleffekte nicht so matschig wie auf der Standard-Konsole. Und selbst weit entferntes Laub wirkt solider und dichter. Ein Problem weiterhin sind allerdings Pop-Ins – also Objekte oder Texturen, die plötzlich ins Bild springen.

Diese Dinge machen schon einen beträchtlichen Unterschied. Weil der Patch noch gar nicht fertiggestellt ist, könnte es in der endgültigen Version von „Final Fantasy 7 Rebirth“ sogar noch weitere Verbesserungen geben.



Die Fans stimmen zu, dass ein deutlicher Unterschied erkennbar ist. Jedoch weisen manche von ihnen auf den originalen Performance-Modus hin, der „ehrlicherweise einfach inakzeptabel“ war. Demnach sehen sie den Grund für die visuellen Abweichungen in der fehlenden Kompetenz von Square Enix statt in der Pro-Leistung.

Das Vergleichsvideo von Digital Foundry über „Final Fantasy 7 Rebirth“:

Ob den Spielern solch ein visuelles Upgrade den Preis von 800 Euro wert ist, müssen sie selbst entscheiden. Bei den meisten Titeln dürfte der Unterschied jedenfalls nicht so enorm ausfallen.

Falls ihr vorbestellen möchtet, könnt ihr das ab dem 26. September tun. Die Veröffentlichung der PS5 Pro erfolgt dann am 7. November 2024.

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Ach, was nerven diese PC-Spieler nur rum. Ein unzuverlässiges System, dass ständige Pflege benötigt und wenn Windows mal wieder Aussetzer hat, heulen die rum!
Daneben, baust du dir einen PC mit „gleichwertiger“ Hardware und bist immer noch 300-500 Euro teuer. Und wenn du die gleiche Leistung haben willst, müsstest du bei der Hardware noch ne Schippe drauflegen. Gerade wegen dem Ressourcenfresser Windows und die schlechte Optimierung. Ohne Konsolen würden die Entwickler sich auch keine Gedanken machen über eine Optimierung, weil die Kraft eigener Arroganz einfach sagen, „kauf dir doch eine neue Grafikkarte!“. Ich sag nur Star Citiziens, dass könnte man locker auf der PS5/PRO bringen, wenn die ihre Resurcenfresser-Engine mal in den Griff bekommen würden.

Summa Sumarum, ist der PC trotz günstigere Spieler immer noch teuer und wartungsintensiver als eine Konsole. Also bitte den Mund halten!

Und falls ihr es immer noch nicht verstanden habt, die PRO ist für Enthusiasten die auch am 4k TV mit 60FPS oder mehr spielen wollen. Und das werden einige in kauf nehmen, dafür 800 Euro zu bezahlen. Wer natürlich nur am 2K TV spielt, der holt sich das nicht!

Bin auch nur auf die Unterschiede von neuen Games zwischen PS5 und PS5 Pro gespannt.

Bei FF7 Rebirth fällt es schon sehr stark auf, dass liegt aber an der schlechten Optimierung (was schon ne kleine Frechheit ist) der PS5 Version.

Diese Gen strotzt insgesamt vor schlechten Optimierungen, gerade im AAA Bereich.
Auf der PS5 sind zumindest die hauseigenen Spiele sehr gut bis perfekt optimiert.

@Liquidsnake_1
Das ist es eben. Es ist dort nur (fast) alles besser, wenn man auch bereit ist, entsprechend Geld draufzuwerfen um die fehlende Optimierung auszugleichen.
Außerdem ist Tastatursteuerung der allerletzte Husten. Krüppelfinger und kein analoges Movement.

@Fantasy Hero

FF16 sieht am PC gefühlt nicht besser aus von den Texturen nur mehr FPS , bei FF7 Remake das selbe gab keinen Shitstorm obwohl der Breitbild Support fehlt .

@Liquidsnake_1
Das stimmt schon mit den Optimierungen, nach gefühlt 10 Patches läuft Starfield auf der Kiste meiner Frau mit einem i7 8086 k mit über 100 also ist aber in gpu Limit der 4070 super .
Ich trete schlecht optimierten Games mit ner 4090 entgegen, obwohl Wukong lief wie Butter hatte keine Fehler in meinen 124 Stunden .

Als hauptsächlicher PC-Spieler kann euch nur sagen, lasst euch nicht von diesen „auf dem PC ist alles besser“ Aussagen nerven. Diese Aussagen sind vollkommener Quark. Auf dem PC ist eben nicht alles automatisch besser, die Spiele sind oft am schlechtesten optimiert und der PC muss erstmal eine gewisse Qualitätsstufe an Hardware haben damit die Aussage zutrifft.

auf der pro ein bisschen schärferes bild mehr aber nicht, wenn man solchen videos glauben mag.

@Fanta Hose
Dann geh die Leute auf PC Seiten nerven, ich geh auch nicht als Bayernfan auf die Seite des Bvb und nerve da mit Bayernkram die Leute

Formulierungsfehler:
Weniger ein Gamechanger wie bei der PS4Pro ebenfalls.

Leute chillt mal .

Die Pro wird ähnlich gut laufen wie die PS4PRO.

Ohnehin hat Sony die Rechnung gemacht, das man mit der PS5 pro weniger die Casuals ansprechen möchte…. Die sind auch alle mehr als zufrieden mit der Standard PS5.

Im Vergleich wurde die PS4 fast 5/1 gegenüber der Pro verkauft.

Was eben Sony mit der PS5 pro bestimmt mit ähnlichen
Absätzen rechnet, statt mit einem großen Gamechanger wie es eben auch bei der PS4Pro gewesen ist.

Ich bin gespannt wie sich die technischen Verbesserungen bei anderen Spielen machen und entscheide dann.

@ Bolshack
18. September 2024 um 22:09 Uhr
@MCRN
Ich empfehle arbeiten zu gehen.

😉

@MCRN
Ich empfehle arbeiten zu gehen.

@Chadder88

Der Uwe

P.S. Spaß, nein, das ist es definitiv nicht wert 😉 Nur, wenn ich mal im Lotto gewonnen habe, was ich nicht spiele

Na, wenn das man nicht die 950 € wert ist… 🙂

Sieht schon gut aus, aber ich finde das wie 3D im Kino:
10 minuten drin und man achtet da eh nicht mehr drauf

@Stuka
Mich auch , so gestochenscharf und das wird bei anderen Games auch so sein.
Ich bin der Uwe und ich bin auch DayOne dabei.

OK, man kann sagen der Performance Mode von FF7R war deutlich unschärfer als der durchschnittliche Performance anderer Games und deswegen ist der Unterschied so enorm.
…Aber auf der Pro sieht FF7R besser aus als der Quality Mode auf der Slim und es läuft sogar mit sehr guten 60FPS. Das hat mich auf jeden Fall überzeugt.
DAY1

Der PC Vergleich immer haha. Der hinkt sowas von. Als Konsolenfan bleibt man halt bei der Konsole, kann jetzt nur von mir reden, aber wenn ich übermäßig geile Grafik und fps wollen würde, hätte ich schon längst einen PC, aber mir reicht das was auf einer Konsole geht und wenn es noch besser geht nehme ich dankend die PS5 Pro . Da ich Sonyfan bin, hab ich halt kein bock 1-2 Jahre auf die Sonytitel zu warten.

Sah die normale Ps5 Version echt so verwaschen aus ? Das ist echt ne Frechheit

Final Fantasy Vll Rebirth ist erstmal unterbrochen ~ bis zum 7.11.! 🙂
Everspace 2, Anthem, The First Descendant…muss ALLES gleichzeitig auf der Pro zocken… 😉
DANKE, Sony! ♥️

Ich habe aber keinen PC und möchte auch niemals einen haben.

Leute die mehr ausgeben wollen, z.B. 1.500€+, sollten lieber zum PC greifen bzw. dort bleiben. Wenn es Exklusivspiele auf der Konsole die einen interessieren, hat man eben gelitten.
Ich hätte auch sehr gerne „Ready or Not“ auf der Konsole, gibt es aber nicht, ich habe keinen PC, also gelitten. Ist halt so.

Freue mich schon auf den 2 run auf der ps5 pro.

Auf der PS5 sah es schon völlig ausreichend gut aus . Wenn das Niveau so bleibt brauch ich kein 1000 Euro Upgrade!

Ich war bei Rebirth vom Performance-Mode echt schockiert. Zumal Remake so fantastisch aussah! Nicht sicher was SE da programmierte dass Rebirth so blury aussieht.
Der Unterschied ist den man in dem Video sieht ist gewaltig! Bin sehr gespannt auf weitere Vergleichsvideos zu anderen Titeln!

Die Nörgler hier schaffen es sogar, Gold in Scheiße zu verwandeln.

Digital Foundry scheint auch wirklich beeindruckt zu sein. Das wiegt dann doch mehr als der Club der Miesepeter hier bei play3 😉

Wasn hier los?! Die Unterschiede sind beeindruckend 🙂

Im direkten Vergleich ist base PS5 Version erschreckend schlecht.

Ja ok das ist natürlich ein deutlicher Unterschied. Mal gucken ob ich ne Pro ein bisschen günstiger bekomme. Lust hätte ich schon drauf

Red Dead Redemption 2 sah besser als als FF7 Rbirth aus und das lief auf der PS4. FF7 wurde einfach schlampig fertiggestellt.

Der Unterschied ist mehr als deutlich. Sieht die aktuelle PS5 Fassung wirklich so schlecht aus?

@ OzeanSunny

Ich gehe tatsächlich davon aus das sich die Pro besser verkaufen wird als sich so mancher vorstellen kann und möchte.
Wenn Sony es schafft einen Handheld ohne richtige Hardware zu verkaufen wo die Konsole zuhause für an sein muss und das für 200 Euro dann dürfte die Pro doch ein Klacks sein. ;-P

@ OzeanSunny
18. September 2024 um 19:06 Uhr
Das Teil wird durch die Decke gehen, keinen Zweifel kann es da geben.

@daywalker2609 nach der Logik ist es ja immer dumm neue Hardware zu kaufen;:D

@OzeanSunny
Ok wenn das so ist lehne ich eine Runde mit zurück.

@ Lessthan
18. September 2024 um 19:03 Uhr
@ daywalker2609: dann bin ich einer der wenigen die sich die Konsole holen werden.

Bin dann mal auf die Verkaufszahlen gespannt.
Mal schauen wer dann recht behält.
Die Anti Pro Fraktion oder die Pro Version Fraktion.
😉

@ daywalker2609: dann bin ich einer der wenigen die sich die Konsole holen werden.

@ FURZTROCKEN
18. September 2024 um 18:58 Uhr
@OzeanSunny
Ich hoffe du behältst Recht und die Entwickler sind motiviert erneut Grenzen auszuloten, statt dann nur PSSR zu aktivieren und etwas an der fps zu schrauben so wie momentan bei bestehenden Titeln. Ich gehe aber auch davon aus, dass es Vorzeigetitel geben wird. Allein aus promo-Gründen.

War bei der Ps4 Pro auch schon so.
Deswegen bin ich absolut entspannt und lehne mich zurück und genieße die Kommentare.
Vor allem von dem ersten der es nicht schafft seinen Account zu löschen und nur am weinen ist. 😉