Tomb Raider 4-6 Remastered: Flyby-Kamera, Munitionszähler, neue Animationen und Cutscene-Skipper vorgestellt

Aspyr erweitert die Remaster-Versionen von “Tomb Raider 4-6" um neue Funktionen. Spieler können sich unter anderem auf einen Munitionszähler, neue Animationen und die Möglichkeit einstellen, Zwischensequenzen zu überspringen.

Tomb Raider 4-6 Remastered: Flyby-Kamera, Munitionszähler, neue Animationen und Cutscene-Skipper vorgestellt

Mit „Tomb Raider 4-6 Remastered“ setzt Aspyr die Überarbeitung der klassischen Abenteuer von Lara Croft fort. Nach dem Remaster der ersten drei Teile sollen auch die Nachfolger mit modernen Features und Optimierungen glänzen.

Ziel ist es, sowohl neuen als auch langjährigen Fans ein verbessertes Spielerlebnis zu bieten. Neben grafischen Anpassungen und Steuerungsoptionen führen die Entwickler einige neue Gameplay-Elemente ein.

Munitionszähler und Cutscene-Skipper

Eines der zentralen neuen Features von “Tomb Raider 4-6 Remastered” ist der Munitionszähler, der eine direkte Übersicht über die verbleibende Munition der jeweiligen Waffe bietet. Diese Funktion soll eine präzisere Ressourcenverwaltung ermöglichen und insbesondere in Bosskämpfen für eine bessere Planung sorgen.

Eine weitere Neuerung ist der Cutscene-Skipper, mit dem Spieler Zwischensequenzen überspringen können. Dies richtet sich insbesondere an diejenigen, die das Spiel bereits mehrfach durchgespielt haben und sich auf das Gameplay konzentrieren möchten.

Zusätzlich erhalten die Spiele in “Tomb Raider 4-6 Remastered” neue Animationen. Dazu gehören Bewegungen wie das automatische Weiterlaufen nach einem Rutschvorgang, verschiedene neue Möglichkeiten zum Hinabsteigen an Vorsprüngen sowie eine auf der Stelle ausführbare Drehung für das moderne Steuerungsschema.

Einige dieser Animationen basieren auf ungenutztem Material der Originalspiele und wurden für das Remaster reaktiviert. Auf dem PlayStation-Blog gibt es weitere Informationen dazu.

Erweiterte kreative Möglichkeiten für Spieler

Neben den Gameplay-Verbesserungen führt „Tomb Raider 4-6 Remastered“ kreative Werkzeuge ein. Der Fotomodus kehrt mit allen Funktionen aus den ersten drei Remastern zurück und wird um zusätzliche Posen, Waffen und Gestaltungsmöglichkeiten erweitert. Spieler können Lara Croft individuell in Szene setzen und ihre Aufnahmen mit der Community teilen.

Ein neues Feature ist der Flyby Camera Maker, mit dem eigene dynamische Kamerafahrten erstellt werden. Nutzer können bis zu 20 Kamerapunkte entlang eines Pfads setzen und Parameter wie Zoom, Blickwinkel und Bewegungsgeschwindigkeit anpassen, um Aufnahmen zu erzeugen.

Der nachfolgende Trailer zeigt, was Fans erwartet:

Auch eine Rückkehr der klassischen Cheat-Codes ist dabei. Alle bekannten Cheats, darunter unendliche Munition und Level-Sprünge, sind in der Remaster-Version verfügbar. Eine vollständige Liste wird kurz vor der Veröffentlichung auf der Support-Website von Aspyr bereitgestellt.

Mehr zu Tomb Raider 4-6 Remastered:



„Tomb Raider 4-6 Remastered“ erscheint am 14. Februar 2025 für PS5, PS4, PC, Xbox Series X/S und Nintendo Switch. Vorbestellungen sind für rund 30 Euro möglich.

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Ich fange mit TRI an, ganz klassisch und hoffe auf eine Complete Disc Edition mit I-VI

@Sid

Auf Teil 4 freue ich mich auch am meisten. Schon alleine wegen Ägypten.
Deswegen werde ich auch erst mit Teil 6 anfangen, dann Teil 5 und das beste hebe ich mir zum Schluss auf.

Weiß man bereits ob eine Disc Version (eventuell später) geplant ist? Würde mich um eine Deluxe-Version wie die TR Remastered 1-3 wünschen…

Angel of Darkness hab ich mir damals auf PS2 gekauft,gab’s damals auch ein Lied auf MTV Angel of Darkness extra für das Game,Himmel war das Spiel schlecht,für mich das schlechteste TR.

Angel of Darkness ist der einzige Tomb Raider Teil den ich noch nie durchgespielt habe, vielleicht ziehe ich diesmal durch.

Ich freu mich auf Tomb Raider IV Last Revelation. Den hatte ich damals schon sehr gerne gespielt.