Wegen Monster Hunter: Palworld-Entwickler gibt Mitarbeitern Sonderurlaub

Die ganze Spielewelt scheint verrückt nach "Monster Hunter Wilds" zu sein. Das weiß auch der "Palworld"-Entwickler Pocketpair und gab seinen Mitarbeitern Sonderurlaub, damit die sich nicht krankmelden müssen.

Wegen Monster Hunter: Palworld-Entwickler gibt Mitarbeitern Sonderurlaub

Am Freitag ist das neueste Spiel der beliebten „Monster Hunter“-Reihe erschienen. „Monster Hunter Wilds“ von Capcom scheint beinahe stündlich neue Spielerrekorde auf Valves Plattform Steam aufzustellen. Kürzlich erst konnte der Action-Titel die Marke von 1.384.608 gleichzeitigen Spielern erreichen [Stand: 1. März 2025, 16.30 Uhr].

„Monster Hunter Wilds“ reißt jedoch nicht nur die Spieler mit. Auch die Entwickler anderer Games scheinen auf den Titel hingefiebert zu haben. Darum entschied sich der „Palworld“-Entwickler Pocketpair dazu, seinen Mitarbeitern einen Tag Sonderurlaub zu gewähren.

Release der Monsterjagd soll keinen Einfluss auf Updates haben

„Aus irgendeinem Grund haben viele Mitarbeiter gemeldet, dass sie sich morgen unwohl fühlen könnten“, schrieb das japanische Studio Pocketpair kurz vor dem Release von „Monster Hunter Wilds“ augenzwinkernd auf Twitter. „Deshalb haben sie morgen einen zusätzlichen freien Tag bekommen.“

Allerdings stellte das Unternehmen klar, dass dieser Sonderurlaub keinen Einfluss auf die Spiele des Entwicklers haben wird. Pocketpair gab an, dass die Arbeiten an den nächsten Updates für die Spiele „Palworld“ und „Craftopia“ reibungslos verlaufen und diese voraussichtlich wie geplant umgesetzt werden können.



Pocketpair scheint jedoch kein Einzelfall zu sein. Im Subreddit zu „Monster Hunter Wilds“ schreiben japanische Spieler, dass einige Unternehmen ihren Mitarbeitern empfohlen haben, am Tag des Releases Urlaub zu nehmen. Einige Firmen würden sogar ganz schließen, damit ihre Angestellten ungestört zocken können. Das gleiche soll auch schon zum Release von „Monster Hunter World“ und „Monster Hunter Rise“ passiert sein.

Entwickler planen Großes

Im Dezember kam mit „Feybreak“ das letzte große Update für „Palworld“ auf den Markt. Dieses brachte neben einer größeren neuen Insel auch weitere Features und Pals ins Spiel.

Im letzten Januar dann feierte der Titel sein erstes Jubiläum. Mit einer Roadmap gab das Studio Pocketpair an, was die Zukunft für das Open-World-Spiel bereithält. Mit dabei sollen unter anderem Crossplay-Unterstützung für den Koop-Modus, Weltentransfer für die Pals oder auch ein finaler Boss oder ein finales Szenario sein.

Zu dem am 28. Februar erschienenen „Monster Hunter Wilds“ können wir euch schon jetzt eine umfangreiche Sammlung an Guides und Tipps anbieten. Wollt ihr euch erst einmal über das Action-Spiel informieren, haben wir hier zehn Fakten für euch, die ihr über „Monster Hunter Wilds“ wissen solltet.

Quelle: IGN, PC Gamer, GamesRadar, Reddit, SteamDB

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LOL und zu GTA6 kommt dann die Kündigung 🙂

@ brok

Ist ne schwierige frage so pauschal da man ja nun auch nicht weiss was für dich schwer oder leicht ist.
Es ist auf jeden fall ein Gutes Stück leichter als ein souls game.
Dazu kommt auch das man sich jederzeit hilfe holen kann, sei es von Spielern oder npc.
Ich würde sagen so mittel
Man kann zwar etwas ins Straucheln kommen wenn man unerfahren ist aber es gibt genug Mechaniken die einem das Leben einfacher machen.
Man hat wilds aber auch mitunter für Leute wie dich gemacht.
Schau dir nen bisschen was dazu an wenn es dir gefällt schlag zu wenn du Zweifel hast warte etwas

@Brok
Ganz okay eigentlich, finde es Solo weitaus angenehmer als Worlds oder Rise.

Habe noch keinen Teil der Reihe gespielt.
Wie ist denn der Schwierigkeitsgrad der Reihe?

Urlaub für ein Game? Haha, wie geil ist das denn ^^ das wird ja zelebriert wie hierzulande das Oktoberfest.

Wer kennt es nicht.
Die großen Releases sind da und eine Welle vom kranken werden gemeldet. 😉
Bei GTA waren es sehr viele damals als es erschienen ist.
Ich hätte aber auch nicht erwartet dass Monster Hunter Wilds so steil geht.
Aber Glückwunsch an Capcom dass sie so ein tolles Game abgeliefert haben und dass es so erfolgreich ist.