Assassin’s Creed Shadows: Räumt die Festplatte frei - Zweitgrößter Download der Reihe

Der Preload von „Assassin's Creed Shadows“ hat auf den Xbox-Konsolen begonnen und bestätigt: Das Action-Adventure ist ein Speicherplatzfresser. Mit der zweitgrößten Downloadgröße der Reihe sollten PlayStation-Besitzer schon mal ihre Festplatten vorbereiten, bevor der Preload auf den Sony-Systemen startet.

Assassin’s Creed Shadows: Räumt die Festplatte frei – Zweitgrößter Download der Reihe

Die „Assassin’s Creed“-Reihe ist seit den letzten Teilen („Mirage“ mal außen vor) für ihren Umfang bekannt und so wird auch das kommende „Assassin’s Creed Shadows“ wieder jede Menge Inhalt bieten. Erst kürzlich erklärte Ubisoft mit Blick auf die Spielzeit, dass die Spieler im feudalen Japan etliche Stunden verbringen können.

Dementsprechend groß fällt auch die Dateigröße des Spiels aus, wie der auf den Xbox-Konsolen bereits gestartete Preload jetzt verraten hat. So weist „Assassin’s Creed Shadows“ den zweitgrößten Download der gesamten Reihe auf. PlayStation-Besitzer sollten also schon mal damit beginnen, ihre Festplatten aufzuräumen und genügend Speicherplatz zu schaffen.

Preload enthüllt Dateigröße von Assassin’s Creed Shadows

Der Preload von „Assassin’s Creed Shadows“ auf der Xbox Series X/S deutet auf eine Downloadgröße von etwa 110 Gigabyte hin, wie Nutzer im ResetEra-Forum berichten. Allerdings scheint die tatsächliche Größe regional zu variieren, da auf Reddit auch Berichte von etwas kleineren Downloads auftauchen. Es ist wahrscheinlich, dass die Dateigröße auch auf der PS5 variieren wird. Eines ist jedoch sicher: Das Spiel wird einiges an Speicherplatz beanspruchen.

Zum Vergleich: Das zuletzt erschienene „Assassin’s Creed Mirage“ beanspruchte lediglich 40 Gigabyte. „Assassin’s Creed Shadows“ übertrifft dies bei Weitem und wird nur von „Assassin’s Creed Valhalla“ übertrumpft, das laut Steam-Systemanforderungen mindestens 160 Gigabyte Speicherplatz benötigt. Ein weiterer Vergleichspunkt: „Elden Ring“ belegt auf den Xbox-Konsolen nur etwa 45 Gigabyte – weniger als die Hälfte der Größe von „Shadows“.

Aufgebohrte Anvil-Engine benötigt womöglich mehr Speicherplatz

Die Downloadgröße von „Assassin’s Creed Shadows“ ist jedoch nicht allein dem umfangreichen Inhalt geschuldet. Ein wesentlicher Faktor dürfte auch die deutlich verbesserte Anvil-Engine von Ubisoft sein. Diese wurde speziell für den neuen Ableger optimiert, um eine visuell beeindruckende Grafik zu liefern. Technische Neuerungen wie dynamische Jahreszeiten und Winde, zerstörbare Umgebungen und detaillierte Partikeleffekte wurden bereits in einem eindrucksvollen Technik-Trailer präsentiert.



Ab dem 20. März 2025 wird „Assassin’s Creed Shadows“ schließlich für die PS5, Xbox Series X/S und den PC erhältlich sein. Auf den PlayStation-Konsolen dürfte der Preload des Spiels voraussichtlich zwei Tage vor dem Release beginnen. Die entsprechenden digitalen Versionen können bereits vorbestellt werden, während erste Disk-Versionen schon verfrüht im Umlauf sind.

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@das Krokodil
Wo genau hab ich gehatet?
Der Ausfruck wird so krass inflationär benutzt….kommt mir nicht auf die Festplatte = HATE…..alles klar Kollege. Es passt dir einfach nur nicht das mir ACS egal geworden ist….weil Mirage zb. Auch auf ganze Linie Enttäuscht hat.
In keiner weise hab ich irgendeine Bewertung abgegeben oder sonst irgendwas.
Ich bin der Serie einfach überdrüssig….egal welches Setting.
Ubisoft hatte in Vergangenheit nunmal ein paar Fails und Flops.

@Branch von welchem verhalten redest du bitte im Bezug zu mir? Bitte wirf nicht mit denen in ein Topf. Danke
Weil ich gebe dir recht aber ich bin keiner von denen.

@daa Krokodil

Und genau was du da beschreibst ist das Problem mit solchen Leuten. Im Internet können die ohne jede Bemühung so ein Verhalten an den Tag legen. Sich hinter ihrem Display verstecken ist alles wozu die im stande sind.

@ OzeanSunny

Bei mir genauso. Habe noch reichlich Platz auf der Platte (1,7 TB).

Ich frag mich ja immer, ob die ganzen Hater wie z.B. ZerRayza, das auch im echten Leben so machen. Also z.B. einer mag keine Pizza und geht dann in jeder Pizzaria rein und meckert darüber, auch wenn er dort nie gegessen hat oder essen würde. Hmmmm

@topic:
Ich würde sagen, das ist eine normale Größe für einen großen Titel.

Naja für ein großes Open World Game ist die größe doch normal und sieht auch richtig gut aus was ich gesehen habe.Ich werde die Wertungen in ruhe anschauen und dann mal schauen.Vorbestellt wird gar nix mehr bevor ich nicht weiß das es bugfrei oder eine technische katastrophe sein könnte.

@FURZTROCKEN Konntest du das Spiel schon durch spielen oder kommt deine Aussage aus der Glaskugel?

hab das Ende vom Game mir schon auf Youtube angeschaut, brauch ich nicht mehr kaufen, is ja schon alt für mich:)

Atom-Fall ist wohl eher Atom-Müll.

Tze wohl kaum, ich werde schön für Atomfall platz machen.

Wwe 2k25 hatt auch 110 gb preload

Vorbestellt und bereit.

Noch schnell AC Mirage platinieren bis zum Release und ich bin happy. Apropos AC Mirage, der Soundtrack ist geil.
Kanns kaum erwarten den von AC Shadows zu hören.
Die Soundtracks der Reihe waren bisher immer geil.

An so Größen sollte man sich langsam aber sicher gewöhnen. Die kommenden Spiele werden bestimmt nicht mehr viel kleiner.

10/10

Habe genug Platz auf meiner Konsole.
Freu mich schon auf das Game

Ich verzichte, danke

Kommt mir bestimmt nicht auf die Festplatte.