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Nachdem House of the Dead: Overkill auf der Wii ein bisschen an der falschen Adresse war, legt SEGA den lustig-trashigen Lightgun-Shooter für die PlayStation 3 neu auf. Eine Rechnung die durchaus aufgehen könnte, ist die Umsetzung doch durchaus gelungen.
Wir tanzen weiter mit dem Tod in „Darksiders 2“. Im dritten Teil unseres Specials erfahrt ihr alles über das Kampfsystem. Eins sei verraten: Das Kampfsystem hat sich leicht verändert, wirkt aber in sich schlüssig und wartet mit einigen feinen Zusatzfunktionen auf.
Es hätte auch nach hinten losgehen können: Wann immer ein Hersteller einen geliebten Klassiker satte eineinhalb Hardware-Generationen später zurückbringen will, noch dazu unter einem anderen Entwickler, ist man als Fan mit einer skeptischen Position grundsätzlich am besten beraten.