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Sacred 3


Angel of Death

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Da geb ich dir recht. Ich steh normalerweise auch auf große Openworld Maps, aber das war einfach zu viel des guten. Und dann das ganze Gelaufe, wobei der die Portale nur so und so lange aufrecht erhalten hat - das war am Ende einfach nur noch nervig.

 

Trotzdem würd ich mich über eine Fortsetzung freuen. Aber dann bitte mit richtigen Teleportportalen :D

Da muss ich dir zustimmen. Die Laufwege waren teilwese viel zu lang. Und wenn man dann auch noch alle paar Meter von zig Gegner angegeriffen wird, dauert ein einfacher Marsch zur nächsten Stadt schon gefühlte Stunden.

Ne Fortsetzung wäre echt toll, da dieses Jäger & Sammlerprinzip doch sehr süchtig machend ist.

 

man hat heute noch nichts besseres was H&S, Open World und Witz angeht auf der Konsole gesehen, oder?

 

Dann spiel mal die beiden Champions Teile auf der PS2. Das waren geniale Hack n Slay Spiele. In Teil 2 gabs sogar meine absolute Lieblingskreatur, einen zaubernden Lizard:ok: Selbst Baldur's Gate (PS2) war um längen besser als Sacred 2

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im grunde ist baldurs gate, champions und sacred genau das gleiche.

Pixelfigur rennt über den Bildschirm und schlachtet alles was da rumläuft, da kann ich auch painkiller zocken

Sacred pixelig :ka: ...... ?!

 

Ist ja im Endeffekt auch schwer, was völlig neuartiges zu entwicklen, von daher ist es klar, dass Spiele die ein oder andere Übereinstimmung haben :zwinker:

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im grunde ist baldurs gate, champions und sacred genau das gleiche.

Pixelfigur rennt über den Bildschirm und schlachtet alles was da rumläuft, da kann ich auch painkiller zocken

Kein Wunder. Sind doch Hack'n Slay Spiele. Die sehen nunmal so aus. Und sofern man etwas dafür übrig hat, will man doch nichts anderes vorgesetzt bekommen.

Nimm doch z.B. mal Resonance of Fate. Das ist ein RPG von Sega. Aber die Entwickler wollten was so neuartiges schaffen, dass das resultat sich sehr eigenwillig spielt. Ganz zu schweigen von der tatsache dass das Kampfsystem eine Wissenschaft für sich ist, und alles kompliziertes macht, als es nötig ist.

 

Ach ja. Nur nebenbei. In der 3D Computergrafik werden Polygone bzw. Polygonnetze genutzt.:zwinker:

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Was auf jeden Fall verbessert werden muß, ist das die Händler auch was zum handeln haben müssen.

Ich hatte zum Schluss mehrere Millionen Goldstücke, die ich einfach nicht ausgeben konnte.

Oh ja, da geb ich dir recht. Teilweise war nichts gutes dabei oder das Sortiment war völlig unübersichtlich und stupide.

 

Da hat auch nicht das Tauschen von Rüstungsteilen mit anderen Spielern im Onlinemodus geholfen.

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