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Steuerung von Assassins Creed Bloodlines


steffboy

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Ich fand die Steuerung von Assassins Creed Bloodlines eigentlich ganz gut!

Bei der Kameradrehung fand ich das ein bisschen umständlich, aber bei einer PSP muss man so etwas erwarten! Das hat mich aber nicht negativ von meinem Urteil über das Spiel beeinflusst! Also, wenn du es noch nicht hast:HOLS DIR EINFACH!

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2. Assasin's Creed Bloodlines!!!, nicht Assasen Creed
Ich finde es ja löblich wenn hier auf Fehler hingewiesen werden um sie evtl. in Zukunft zu vermeiden, doch dann sollte man bei der "Verbesserung" aber auch sicher sein, dass man es richtig schreibt. Es heißt immer noch Assassin's Creed. Und jetzt weiter beim Thema bleiben.
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Ich finde es ja löblich wenn hier auf Fehler hingewiesen werden um sie evtl. in Zukunft zu vermeiden, doch dann sollte man bei der "Verbesserung" aber auch sicher sein, dass man es richtig schreibt. Es heißt immer noch Assassin's Creed.

 

Dito, wird ohne Apostroph geschrieben :zwinker: (Sorry für klugscheißer-Post^^)

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Dito, wird ohne Apostroph geschrieben :zwinker: (Sorry für klugscheißer-Post^^)
Ich schreibe es für gewöhnlich nie mit Apostroph, hatte es nur woanders vorher mit gesehen und war mir auch nicht mehr sicher. Als Eigenname - was es ja nun einmal ist - wäre es so nicht korrekt, da gebe ich Dir Recht. Aber dennoch ist es auch nicht falsch. Ob ich von der Attentäter (plural) Überzeugung spreche oder von der Attentäter (singular) Überzeugung spreche, so ist es zumindest richtig geschrieben.

 

So und jetzt wirklich mal wieder zum Thema.

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Die Steuerung ist fast genauso wie bei den Konsolen Titel. Ich schätze dein kumpel ist einfach extrem pingelich. Denn das einzige was anders ist, ist die Kamera. Aber trotzdem kann ich es nicht empfehlen, DENN: kaufst du es dir und zockst 5-6 Stunden dann bist du fertig. Das einzige was mich motiviert das Game weiterzuzocken waren diese ,,Taler'' (also das geld). das habe ich damals auf Assassin's Creed 2 transportiert und seitdem hatte ich nie Geld probleme bei dem Game.

Leih es dir von deinem Kumpel am besten für einen Tag aus. :ok:

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    • Das mit der Eingabezeit verstehe ich ehrlich gesagt nicht wirklich, wenn der Game Director eh von "working as intended" spricht. Bzw. ergibt keinen Sinn, dass was gefixt wurde was wie vorher gesehen funktioniert. Naja, egal. -> Zur Aufklärung: Der Skill wird sofort ausgelöst, nur die sichtbare Animation des Parierens (zB) folgt erst ca. 0,5 Sekunden später. Quelle: Letzter Post zum Spiel hier in den News, in meinem Fall.
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