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Geschrieben

Ich hänge gerade am Bunkereingang fest und wollte doch mal wissen ob es da zufällig nen Trick gibt um da endlich mal dieses absolut nervtötende Rad auf die Reihe zu bekommen. Ich meine das Rad welches sich da im 2. Level der Wildniss so ziemlich zum Ende des Levels (ich denke zumindest mal das es das Ende vom Level ist) zeigt. Ansich ist es ja kein Problem bis auf das letzte Stückchen. Da werde ich ständig geschockt. ... Und wenn sich da nicht bald ne Möglichkeit auftut dass ich da vorbeikomme dann werd ich wohl mal die PS bissi mit überspannung versorgen ;)

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Geschrieben

Nur kurz springen und vor allem in der Mitte des Bildes bleiben, da dort die Geschwindigkeit am langsamsten wirkt. Also genau über dem Ausgang herumlaufen, damit du dann auch schnell hineinfällst.:zwinker:

Geschrieben

zu beginn am besten so springen, dass du runterspringst. wenn du dann den checkpoint erreicht hast unbedingt in der mitte bleiben und nicht hektisch werden. habs nach dem 3 mal geschafft^^.

Geschrieben

geschafft hab ichs auch... aber leider sehe ich es als fast unmöglich an es zu schaffen ohne zu sterben! Also nicht unmöglich vom spiel her, sondern für meine nerven weil man ja das level immer wieder neu starten muss...^^

Geschrieben
geschafft hab ichs auch... aber leider sehe ich es als fast unmöglich an es zu schaffen ohne zu sterben! Also nicht unmöglich vom spiel her, sondern für meine nerven weil man ja das level immer wieder neu starten muss...^^

 

sehr demütigend ist es wenn man es durchs rad geschafft hat und dann an dem letzten Fließband scheitert :D oder (ich glaub da ist noch eins) an sonem komischen feuerwehrauto :D

Geschrieben

na ich für meinen Teil hab sogar schon versucht oben über die Innenseite des Rades zu laufen und mich im richtigen Moment fallen zu lassen, aber hat auch nicht geklappt und die drei Leben sind gleich weggebruzzelt ;) ... werd ich wohl weiter probieren und üben müssen ... Irgendwann wird auch dieses Hindernis geknackt :D

Geschrieben

Also ich habe dabei auch echt fast die Geduld und die Nerven verloren!

Dank Sunkeeper hab ich es aber Gott sei dank geschafft und konnte fortfahren mit dem Storymodus!

 

Mittlerweile schaff ich es aber auch von alleine diesen Level zu meistern, aber ohne ein Leben zu verlieren, werde ich noch ewig brauchen ! ^^

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    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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