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Ich wollte mal Fragen in welcher Sequenz ihr die Trophäe "100% Synchronisation außer in Sequenz 1" abgeschlossen habt?

 

Ich versuche dauernd Sequenz 2 zu vervollständigen nur schaffe ich das Romulus Versteck nicht innerhalb 8 Minuten,immer fehlen mir ein paar Sekunden.Daher wollte ich mal Fragen in welche Sequenz ihr es geschafft bzw. gemacht habt?

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Das Romulus Versteck ist am schlimmsten dafür habe ich viele Anläufe gebraucht probier es so oft es geht und präge dir denn weg ein so hab ich es gemacht hab auch nicht gekämpft damit mann keine zeit verliert

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Bei mir ist das Romulus Versteck ziehmlich gut gegangen, einfach nur laufen wie es MateoLovesRnB sagt, jedoch die sch.... Da Vinci Mission mit dem Panzer hab ich noch immer nicht -.-

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Bei mir ist das Romulus Versteck ziehmlich gut gegangen, einfach nur laufen wie es MateoLovesRnB sagt, jedoch die sch.... Da Vinci Mission mit dem Panzer hab ich noch immer nicht -.-

 

Bei mir ist es die einzige mission die ich nicht auf 100% habe einmal hatte ich es knapp geschafft braucht noch 1-2 schüsse dann währe er kaputt gegangen der letzte aber hat mich noch kurz davor getroffen bin dann ausgerastet und hatte keine lust mehr auf ACB hehe

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Bei mir ist es die einzige mission die ich nicht auf 100% habe einmal hatte ich es knapp geschafft braucht noch 1-2 schüsse dann währe er kaputt gegangen der letzte aber hat mich noch kurz davor getroffen bin dann ausgerastet und hatte keine lust mehr auf ACB hehe

 

Hehe, Ist ja verdammt lustig, bei mir wars genau so, ich habs bestimmt 15mal probiert, dann hätte ich nur noch ein oder zwei Schüsse benötigt und dann hat er mich ganz knapp getroffen, danach hab ich die Konsole gleich abgedreht =D

 

Es ist so anstrengend weil mans wieder ganz am Anfang anfangen muss -.-

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    • Wsl. war die richtige Herangehensweise, bei Games wie COD exklusive Inhalte anzubieten. Hat sich für Sony jedenfalls bewährt, aber dieser Zug ist abgefahren mit dem ABK Deal. Ein eigenes Game aus der Erde zu stampfen ist eigentlich nicht möglich. Eigentlich unglaublich, dass Fortnite so einen Erfolg hat. Der Ankündigungstrailer war mehr als abschreckend, aber irgendwie hat Epic das Ding zur Goldgrube gemacht. Das wäre heute ein absoluter prerelease Tod mit Ansage.
    • Es sind halt in vielen Bereichen scheinbar nicht die richtigen Leute am Ruder. Diese Manager haben zu großen Teilen vergessen, dass es sich um eine Kreativbranche handelt und sind reine Statistik- und Zahlendreher. Sven Vincke hatte das Problem bei den Game Awards ja schön auf den Punkt gebracht.  
    • Das man einem COD/FIFA/Fortnite Spieler nicht unbedingt (jedes) andere Singleplayer-AAA-Spiel verkauft, ist Sony (oder generell den Publishern) hoffentlich bewusst. Was Ryan (und vielleicht Konsorten) aber nicht bewusst war, das man einen Fortnite/GTA/Destiny Ersatz nur sehr sehr schwer aus dem Ärmel schüttelt. Die Gefahr zu Scheitern ist geradezu gigantisch.  Es wäre generell ratsamer Spiele zu entwickeln, die sich an ein bestimmtes Klientel richtet. Heutige AAA-Produktionen wollen es allen recht machen, und sind nachher einfach schei*e. Dann lieber ein Baldurs Gate 3, das eben Nicht für Alle gemacht ist. Und hier kommen wir zum nächsten Problem. Spiele müssen billiger in der Produktion werden. Ohne ein erfolgreiches GaaS Spiel fehlen dir die permanenten Einnahmen. Und bei den aktuellen Entwicklungszeiten eines AAA-SP-Spiels (sagen wir mal 4 bis 8 Jahre) fragt man sich schon wie man so lange die First Party Studios bezahlen will. Es kommt wahrscheinlich viel zu lange kein Geld rein. Ein neues Killzone mit MP (und von mir aus enthaltenen MTs) wäre womöglich die bessere Wahl als 10 Spiele nur im Horizon-Universum zu machen.
    • Das heißt, du hast wohl hunderte Nachahmer um dich rum, und die Pfleger denken sich "was denn nun los hier?"...
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