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Top-Benutzer in diesem Thema

Geschrieben
Ich finde das war die schwerste Trophy des ganzen Spiels. :naughty:

Ich habe dafür sicher 20 Anläufe gebraucht. ^^ Aber habs dann auch mit 69% geschafft. :klatsch:

 

Glückwunsch xD Ich hab sie gestern mit 64% geschafft und war überglücklich.

Ich hab mich dabei sehr stark auf die Mitte konzentriert sowie die großen und der Rest ergab sich von ganz alleine xD und ich hatte das Gefühl das bei dem Versuch weniger Asterioiden kamen ... naja bin nicht ganz sicher ^^

Geschrieben
Glückwunsch xD Ich hab sie gestern mit 64% geschafft und war überglücklich.

Ich hab mich dabei sehr stark auf die Mitte konzentriert sowie die großen und der Rest ergab sich von ganz alleine xD und ich hatte das Gefühl das bei dem Versuch weniger Asterioiden kamen ... naja bin nicht ganz sicher ^^

Es gibt verschiedene Scripst für die Asteroiden. Manche sind leichter zu bewältigen als andere, die verdammt schierig sein können. Man braucht etwas Glück eine leichte Formation zu kriegen

Geschrieben
Es gibt verschiedene Scripst für die Asteroiden. Manche sind leichter zu bewältigen als andere, die verdammt schierig sein können. Man braucht etwas Glück eine leichte Formation zu kriegen

 

Jo das war zu erwarten, denn gleich kamen sie nie an, es war immer was anderes. Irgendwer hatte hier auch mal geschrieben das man quasi sich merken sollte wie sie angeflogen kommen aber ich konnte nichts gleiches feststellen xD

Bei DeadSpace gibts eh extrem viele Scripts ... das Spiel lebt im Endeffekt davon ^^

Geschrieben
Jo das war zu erwarten, denn gleich kamen sie nie an, es war immer was anderes. Irgendwer hatte hier auch mal geschrieben das man quasi sich merken sollte wie sie angeflogen kommen aber ich konnte nichts gleiches feststellen xD

Bei DeadSpace gibts eh extrem viele Scripts ... das Spiel lebt im Endeffekt davon ^^

Aber im Vergleich zum Rest vom Spiel biste hier doch sehr vom Glück abhängig, wenn du die Trophäe haben willst.

Geschrieben

Jepp, da hast du recht, kann mich noch genau daran erinnern wie ich das erste mal an der Stelle war und ich am Ende überhaupt froh war nach mehreren Versuchen die Asterioiden abgeknallt zu haben.

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    • Welches Studio, abgesehen von Bungie, ist denn wirklich „groß“ in der Branche? Selbst bei TLoU2 haben um die 15 externe Firmen/1700 Menschen mitgearbeitet. Kein einziges Studio kann alleine eine Spiel entwickeln… geschweige denn „mehrere aufregende Projekte“ gleichzeitig in der Pipeline haben wie es ND immer prophezeit. Außer man plant 5 Titel auf 30 Jahre.
    • Aber wie viele gleichzeitige Projekte kann denn Bend am Laufen gehabt haben, dass einige eingestellt wurden? Das ist ja nicht gerade das größte Studio. Selbst bei Naughty Dog wird nur an zwei Spielen parallel gearbeitet.
    • Würde Days Gone gerne nochmals als Remastered zocken, aber ich hab noch soviel in der Pipeline...das geht sich einfach nicht aus. Das Game war echt richtig cool und um Welten besser, als es oft dargestellt wird. Eigentlich hat mir alles an dem Game richtig gut gefallen. Gut, die Story war nichts Besonderes, aber hat ihren Zweck erfüllt. Muss jetzt noch Expedition 33 platinieren, danach kommt DS2 dran und im Spätsommer kommt auch noch Metal Gear Solid 3. Nebenbei will noch der Coop Mode von Remnant 2 mit meinen 2 besten Freunden gepflegt werden. Ich glaube viel mehr schaffe ich nicht die nächsten Monate.
    • Der japanische Twitter Account teilt fleißig Informationen und gibt kleine Previews zu den Charakteren und Gameplay-Features. Es ist auch seit ein paar Wochen bekannt, dass das Remastered auf Basis der originalen PS1 Version entwickelt wird. Die Neuerungen und zusätzlichen Inhalte aus der PSP-Version (War of the Lions) werden also nicht enthalten sein. Falls sich jemand den Twitter-Account anschauen möchte:  
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