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Empfohlene Beiträge

Kann mich leider nicht mehr an den Titel des Spieles erinnern und an die Handlung im Spiel auch nicht mehr so recht. Folgende Dinge sind mir im Kopf geblieben:

 

-Handelt sich vermutlich um ein Rollen- oder Strategiespiel

-Man konnte 2 oder 3 Monster mit sich führen

-Wenn das Spielt lädt, erscheint ein kleines Monster unten rechts des Bildschirmes, welches sich drehte

- Das Kampfsystem war einfach gehalten, das Kampffeld war ein Quadrat/Rechteck welches in kleiner Quadrate(Felder) unterteilt war.

 

An viel mehr Infos kann ich mich leider auch nicht mehr Erinnern, hoffe das wird jemandem ausreichen. ;)

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Digimon ist zwar auch ein schönes Spiel, nur leider nicht das welches ich suche ;)

 

Wie es so aussieht werde ich die Liste wohl mal durch gehen müssen, hab heute schon eine längere Zeit im Internet nach dem Spiel gesucht, leider auch ohne Erfolg.

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    • Weiterhin in Rise of the Ronin unterwegs. Endlich das zweite Gebiet beendet und nun geht es nach Kyoto. Bin gespannt was da auf einen wartet. Wenn man allerdings vorher von Stellar Blade kommt, wirkt das Gameplay in Rise of the Ronin echt stumpf und altbacken. Hatte mich kurzzeitig daran gewöhnt und empfand es als sehr gelungen, nun hat mich Stellar Blade eines besseren belehrt 😄
    • Sorry für Doppelpost...  Der Samen, den meine Freundin eingepflanzt hat, hat das Licht der Welt erblickt!  Hat jetzt von Montag bis heute gedauert! Vorher ist der Samen nur leicht im Wasser aufgeplatzt, also die Hauptwurzel war noch nicht raus!  Meine Freundin möchte diesen Anzucht Topf dann direkt in den Endtopf rein Pflanzen. Der zersetzt sich dann in der Erde.  Werde heute mal die Lampe (soll heute auch ankommen) installieren und Feuer frei... 🤣 Werde dann aber noch mit Bildern berichten... 
    • Ach das, ach ja da musst du einfach nur schnell genug die richtigen Richtungstasten auf dem Digikreuz drücken. Habe das beim ersten Versuch auch nicht kapiert, beim zweiten Versuch dann aber easy 👍🏻
    • Das mit der Eingabezeit verstehe ich ehrlich gesagt nicht wirklich, wenn der Game Director eh von "working as intended" spricht. Bzw. ergibt keinen Sinn, dass was gefixt wurde was wie vorher gesehen funktioniert. Naja, egal. -> Zur Aufklärung: Der Skill wird sofort ausgelöst, nur die sichtbare Animation des Parierens (zB) folgt erst ca. 0,5 Sekunden später. Quelle: Letzter Post zum Spiel hier in den News, in meinem Fall.
    • ist das wirklich die Deutsche Version? 🤣  
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