Mafia II: Mehr Uncharted als GTA

2Ks „Mafia II“ wird nicht selten mit dem Genre-Primus „Grand Theft Auto“ verglichen. Laut Senior Gameplay Producer Janek Kolar unterscheidet sich der Titel jedoch deutlich von der Rockstar-Serie und hat eher Ähnlichkeit mit „Alan Wake“ oder „Uncharted“.

„Für uns ist die Freiheit nicht das Wichtigste, was wir dem Spieler anbieten“, so Kolar. „Wir versuchen hauptsächlich diese Freiheiten zu begrenzen, um ihnen eine größere und bessere Erfahrung zu bieten.“

Da der Schwerpunkt auf ein erzählerisches und kinoreifes Erlebnis liegt, glaubt Kolar, dass sich „Mafia II“ in eine ganz andere Richtung als die „GTA“-Serie bewegt. Die Konkurrenz sei an einer anderen Stelle zu finden.

„Als Beispiel, Alan Wake ist ein sehr erzählerischer Titel und die Story nimmt eine äußerst wichtige Rolle ein. Auch Uncharted kann als Beispiel genannt werden“, so Kolar weiter. „Diese Erfahrung ist wichtiger als die Möglichkeit, in fünf oder sechs unterschiedliche Waldgebiete einer Map zu gehen und dort das eigene Tempo zu bestimmen.“

„Grundsätzlich gibt es einige theoretische Ansätze. Auf der einen Seite sind für Spiele das Gameplay und die Herausforderung sehr wichtig, auf der anderen Seite steht die Erzählung. Viele Leute streiten darüber, was wichtiger sei. Mit Mafia II sind wir mehr in Richtung des Geschichtenerzählens gegangen, aber ich denke, diese Dinge verhalten sich nicht entgegengesetzt. Sie kommen zusammen und ich denke, das ist die Zukunft der Spiele.“

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(Quelle: CVG)

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