Hitman: Absolution soll zugänglicher werden

Auch wenn man von den bisherigen Ablegern der „Hitman“-Reihe rund zehn Millionen Kopien absetzen konnte, ist das Ende der Fahnenstange laut IO Interactive noch lange nicht erreicht. Stattdessen möchte man mit dem kürzlich angekündigten „Hitman: Absolution“ eine noch breite Zielgruppe ins Visier nehmen – auch indem man den Schwierigkeitsgrad etwas senkt.

Game Director Tore Blystad: „Die Vorgänger waren wirklich verdammt schwierig. Auch wenn sich die Fantasie des Hitman-Universums an eine breite Masse richtete, waren die Titel so schwierig zu spielen, dass es schlichtweg Geschmacksache war. Unsere größte Herausforderung war es, es zugänglicher und leichter spielbar zu machen.“

„Aber auch die Hardcore-Elemente mussten weiter vorhanden sein. Wir wollen uns nicht von den Fans entfernen, die über so viele Jahre so loyal waren.“

hitman-absolution

(Quelle: Digital Trends)

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