Hitman Absolution: Entwickler sprechen über die Steuerung

Die „Hitman: Absolution“-Designer verrieten einige Details über die Feinheiten der Steuerung des kommenden Action-Titels „Hitman Absolution“. Die Steuerung soll es „normalen Menschen“ erlauben, sich wie der „ultimative Attentäter“ zu bewegen, ohne  das Spiel zur puren Ballerorgie ausarten zu lassen.

„Wir wollen den Spielern das Gefühl geben der ultimative Killer zu sein…,“ sagte Game Director Tore Blystad. „Die meisten Menschen, ich meine normale Leute, haben das Gefühl ein mieser Attentäter zu sein, wenn sie die alten Hitman-Spiele spielen. Er muss nur seine Waffe rausholen und alle erschießen. Bewegungen und die Kontrollen sollten einfach zu bedienen sein.“

„Wir verbrachten viel Zeit damit die Grundbewegungen sehr genau zu machen, wenn man in Hitman etwas zu weit geht, wird man erwischt, das will man nicht wirklich,“ sagte Gameplay Director Christian Elverdam. “ Also haben wir hart daran gearbeitet es mega-bissig zu machen. Genau wie das Cover-System, es ist die Frage, ob man es nutzen will oder nicht. Wir haben es so gemacht, dass man unter der Cover-Höhe ist, wenn man sich duckt und sich herumbewegt.“

„Hitman Absolution“ kommt 2012 für PS3, 360 und PC in den Handel.

hitman-absolution

(Quelle: bj)

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