Devil May Cry: Weitere Details zur Demo

Ninja Theory hat weitere Details zur Demo von „Devil May Cry“ verraten. Die Anspielfassung erreicht in der kommenden Nacht das amerikanische PlayStation-Network, EU-Spieler sind morgen Nachmittag an der Reihe. Die Demo bietet den Zugriff auf die Missionen „Under Watch“ (Unter Beobachtung) und „Secret Ingredient“ (Geheimzutat).

Die erste der beiden Missionen verfrachtet euch mitten in die Stadt, während „Secret Ingredient“ einen Endgegnerkampf gegen die Sukkubus-Dämonin bietet. „Zu Beginn der Demoversion habt ihr die Wahl zwischen drei Standard-Schwierigkeitsstufen, aber wenn ihr beide Missionen auf einer dieser drei Stufen absolviert, schaltet ihr den Son of Sparda-Modus der Demoversion frei“, heißt es auf dem offiziellen PlayStation-Blog. „Hier findet ihr die schwierigste Herausforderung der Demo mit noch härteren Gegnern und Feindeswellen.“

Weiter: „Am Anfang der Demo stehen Dante sein Schwert Rebellion, seine Pistolen Ebony und Ivory, seine Dämonenaxt Arbiter sowie die Engelssichel Osiris zur Verfügung. Wir wollten euch so richtig vermitteln, wie sich der Kampf anfühlt, und haben euch darum auch in der Demo gleich zu Beginn ein paar Aktualisierungen für eure Waffen bereitgestellt. Probiert doch mal meinen Favoriten aus, den Stinger (oben, oben, Dreieck-Taste). Schon seit Jahren steche ich mit dem Stinger Dämonen die Augen aus und es verschafft mir immer noch einen Kick.“

dmc

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Das Gameplay ist echt super umgesetzt worden. Die Steuerung geht flüssig von der Hand einziges Manko war die etwas ungewohnte Belegung des Enterhakens (nennen wir es mal so) welcher allerdings verdammt viel Spaß macht im Kampf.
Die Größten Mankos sind allerdings die Deutsche Synchro (werde es Morgen noch einmal auf englisch probieren) und die stellenweise miese technische Umsetzung, vor allem in den Zwischensequenzen. Die Sequenzen ruckeln an allen enden und manche Effekte sehen so abgehakt und billig aus das man mehr von einem Game aus dem Jahre 2012 erwarten kann. 🙁

Ich konnte die Demo schon anspielen (xbox live).
An alle Skeptiker; könnte beruhigt sein; es fühlt sich wirklich wie ein Devil may cry an! War begeistert. Was drauf dem Bildschirm abgeht ist schon geil. ; allerdings war mir die Action fast schon nen Tick zu übertrieben mit den ganzen „die Welt verändert sich zur Pop Musik Effekten“… Sehr grell und bunt. Und auch die Grafik hat mich erstmal weng auf den Po gehauen, aber im negativen. Ich finde da hätte man mehr rausholen können, zumindest im ersten Abschnitt. Der bosskampf ist dagegen erste Sahne inszeniert; auch grafisch. Wirklich ala Dante „Bad Ass“. _ da hätte man sich die Kraftausdrücke sparen können, welche sich Dante und der demon (fast schön dämlich like Straße) zuschleudern. Hab mich nicht verhört; 3x hintereinander „fick dich“! Das finde ich weng deplatziert. Aber genug genörgelt. Das is Kleinzeug. Ich hol es mir auf jeden fall. Und der neue, fast schon naiv wirkende, aber süß-freche Dante is klasse. Ja ich schreib süß, weil man nimmt ihm die Rolle als hitzköpfigen, rotzfrechen demonendrescher einfach ab. Fand ihn spitze (daher Vllt das Vokabular) zu ihm passt sowas…^^ viel Spaß damit. Tolles game!

Oder nur du bist zu schlecht 😉

Also mir hat die Demo sehr gefallen. Kann man zwar nicht mit den alten Teilen vergleichen, aber rocken tut es immer noch 🙂

hab die demo grade gesuckt…wie zu erwarten stinkt das spiel und dante ist grausam schlecht

Wow, cool. Jetzt schon ne Demo find ich klasse.

haben alle waffen einen namen oderwas loool

wie wahr moon-madness – wie wahr 😀

„Schon seit Jahren steche ich mit dem Stinger Dämonen die Augen aus und es verschafft mir immer noch einen Kick.”

cooles hobby, ich mach dasselbe, nur mit engeln 🙂