Star Trek: Die üblichen Fehler von Lizenzspielen sollen vermieden werden

Paramount Pictures und Namco Bandai wollen sich mit dem kommenden “Star-Trek”-Videospiel nicht in die Gesellschaft von schrecklichen Film-Versoftungen begeben, wie Paramount gegenüber Eurogamer zu Protokoll gab.  Brian Miller von Paramount erklärte, dass man viel aus den Fehlern anderer Lizenz-Spiele gelernt habe. Mit diesem Wissen wollen die Entwickler die verschiedenen üblichen Fallen offenbar geschickt umgehen.

Miller erklärte: „Es war unser Ziel, das authentischste Star Trek Spiel zu machen. Wir machen kein lizenziertes Spiel – wir finanzieren und produzieren es selbst. Bei einem traditionellen Lizenz-Spiel gibt es einen Lizenzgeber, der einem Geld gibt, um das Spiel zu machen. Dieses Spiel wird bei uns entwickelt und es wird seit dem ersten Tag von Paramount Pictures finanziert.“

Das Spiel wird vom „Darkness 2“-Entwicklerstudio Digital Extremes entwickelt und soll ein Trommelfeuer aus Third-Person-Cover-Shooter Action und Koop-Features bieten.

„Es gibt viele Stigma bei filmbasierten Spielen und es gibt ein paar, die es gut gemacht haben“, so Miller weiter. „Aber die Meisten haben die Erwartungen nicht erfüllt und darauf haben wir geachtet, seitdem wir angefangen haben, das Spiel zu machen.“

“Star Trek” erscheint am 26. April 2013 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC im Handel. Vorbesteller bei Amazon erhalten das Elite-Offizier-Set mit 10 neuen Uniformen und Gegenständen als Vorbestellerbonus.

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MaxSchmerz

MaxSchmerz

04. März 2013 um 13:48 Uhr
Darmwinder

Darmwinder

04. März 2013 um 14:01 Uhr
ChuckNorriss

ChuckNorriss

04. März 2013 um 14:27 Uhr
Paladinwolf7

Paladinwolf7

04. März 2013 um 14:33 Uhr
Chamaeleonx

Chamaeleonx

04. März 2013 um 16:42 Uhr
E4tThiZz_Z

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04. März 2013 um 17:01 Uhr