Jade Raymond fordert neue Konzepte: Innovation wird nicht nur durch Rechenpower gefördert

Jade Raymond, die Cheffin von Ubisoft Toronto, fordert die Entwickler-Gemeinschaft gegenüber MCV auf, sich für neue Konzepte einzusetzen und Innovationen hervorzubringen. Dabei betonte sie, dass die Entwickler jetzt über neue Konzepte nachdenken sollten unabhängig davon, auf welchen Plattformen ihre Spiele laufen, da Innovationen nicht unbedingt von der Rechenleistung abhängig sind.

Raymond: „Als Gamer und Entwickler bin ich gespannt auf die Versprechungen der Next-Gen. Jedoch wird Innovation nicht unbedingt allein durch Teraflops angetrieben.“

„Meiner Meinung nach kommen die spannendsten neuen Konzepte in letzter Zeit aus der Indie-Szene und laufen auf weniger leistungsfähigen Plattformen. Bei Splinter Cell Blacklist liefert das Team nicht nur die beste Stealth-Erfahrung dieser Generation, wie ich glaube, sondern auch eine komplett neue Multiplayer-Erfahrung.“

„Hoffentlich sorgt einzigartiges Gameplay immer noch dafür, dass ein Spiel herausragt.“

Hierzulande kommt “Splinter Cell: Blacklist” am 22. August 2013 in den Handel. Zuvor erklärte Raymond bereits, „Meiner Meinung nach gibt es immer noch Platz für Triple A-Titel„.

jaderaymond

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Sackboy305

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27. März 2013 um 13:31 Uhr
Lynch-o-bot

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BloodyViruz

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27. März 2013 um 13:33 Uhr
BH-Experte

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27. März 2013 um 13:44 Uhr
CrimsonKing

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Silversoul

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27. März 2013 um 13:55 Uhr
Paladinwolf7

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27. März 2013 um 15:05 Uhr
skywalker1980

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NaughtyKratos

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27. März 2013 um 16:02 Uhr
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27. März 2013 um 17:27 Uhr
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27. März 2013 um 17:33 Uhr
Skyguardian

Skyguardian

27. März 2013 um 17:35 Uhr
BioTemplar

BioTemplar

28. März 2013 um 08:35 Uhr