Heavy Rain-Schöpfer David Cage: 'Ich entwickle Spiele nicht nur, um damit Geld zu verdienen'

Im Gespräch mit den Kollegen von VG247 plauderte Quantic Dreams David Cage ein wenig aus dem Nähkästchen und gab unter anderem zu verstehen, dass es ihm bei der Entwickler seiner Spiele nicht nur um das Geld geht. Stattdessen versucht er stets, etwas auszudrücken und den Spielen eine Bedeutung zu geben.

„Ich stecke wirklich eine Menge in die Spiele, die wir machen“, so Cage. „Ich lasse mich für solche Arbeiten nicht anwerben. Ich mache auch keine Spiele, um damit Geld zu verdienen. Ich mache Spiele aus Leidenschaft und weil ich damit etwas teilen möchte. Ich mache sie, weil ich etwas zu erzählen habe.“

Am Beispiel von „Heavy Rain“ führt er aus: „Es ging darum, dass ich mich mit dem Tod konfrontiert sah. Ich habe jemanden verloren, der mir wirklich nahe stand und ich wollte darüber etwas verfassen. Es geht darum, Veränderungen zu akzeptieren, zu akzeptieren, wer man ist, und sich seinen Ängsten zu stellen. Und es geht darum, was nach dem Tod folgt.“

Das komplette Interview mit David Cage könnt ihr euch hier zu Gemüte führen.

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