The Crew: Entwickler versprechen 10.000 Kilometer langes Straßennetz

Auf der diesjährigen E3 enthüllten Ubisoft und die „Driver“-Macher von Ubisoft Reflections mit „The Crew“ das erste Next-Gen-Rennspiel des französischen Publishers.

In einem aktuellen Interview ging Ahmed Boukhelifa, der COO der ebenfalls in die Entwicklung involvierten Ivory Tower Studios, noch einmal etwas näher auf den Titel ein und gab bekannt, dass „The Crew“ unter anderem mit seinem stattlichen Umfang punkten soll. Dazu heißt es: „Es ist wirklich massiv, es ist riesig. Es hat über 10.000 Kilometer an Straßen.”

Hinzukommt laut Boukhelifa, dass die Entwickler auch beim Gameplay an sich um abwechslungsreiche und hochwertige Rennspielkost bemüht waren. Hier spricht er unter anderem das eindrucksvolle Physikmodell an, das selbst die kleinsten Unterschiede der unterschiedlichen Wagentypen an die Spieler weitergeben soll. Auch das Tuning hat demnach maßgeblichen Einfluss auf das Handling und das Fahrgefühl an sich.

Hinzukommen die unterschiedlichen Bodenbeläge wie der Asphalt oder Schotter, die für zusätzliche Abwechslung sorgen sollen. Das komplette Interview zu „The Crew“ könnt ihr euch hier zu Gemüte führen – entsprechende Englischkenntnisse vorausgesetzt.

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