PES 2014: Geringe Hardware-Basis verhindert PS4-Version

Wie sicherlich bekannt sein dürfte, wird Konami bei „Pro Evolution Soccer 2014“ bewusst auf eine Umsetzung für die Next-Generation-Konsole verzichten.

Eine Entscheidung, auf die Marketing Executive Manorito Hosoda in einem aktuellen Statement etwas genauer einging. Wie er ausführt, entschied man sich vor allem aufgrund der installierten Hardware-Basis der Xbox 360 und der PS3, die sich weltweit auf mehr als 140 Millionen Systeme beläuft, dazu, bei „PES 2014“ auf die derzeitigen Systeme zu setzen. Bei der PlayStation 4 und der Xbox One hingegen möchte man zunächst abwarten, wie schnell die beiden Next-Gen-Konsolen von den Kunden akzeptiert und erworben werden.

Hinzukommt die Tatsache, dass man beim Sprung in die neue Generation dieses Mal alles richtig machen möchte. Vor ein paar Jahren versuchte man noch, die PlayStation 2-Engine von „PES“ auf die Konsolen der aktuellen Generation zu portieren und fiel technisch wie spielerisch hinter die „FIFA“-Reihe zurück – von der mitunter harsch formulierten Kritik der Community einmal abgesehen.

Um zu verhindern, dass sich dieses Szenario wiederholt, soll von einer halbherzigen Umsetzung von „PES 2014“ für die PS4 und die Xbox One abgesehen werden.

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Ich bleibe sowieso bei FIFA.

Ich bleibe sowieso bei FIFA.

@Serch

Motorstorm hat sich bis jetzt (also auch inclusive der Platinium) 3,73 Mio mal verkauft, das findest Du gut ?

@Maria

eigentlich will ich auf Dich ja gar nicht mehr antworten, aber ich hab heute einen guten Tag.

Das sich PS4/One gute verkaufen werden ist wohl klar, aber die Spieleverkäufe werden gerade im ersten Quartal evtl. Jahr wohl weit zurück bleiben, gegenüber der PS3 (360 nehm ich da echt mal raus). PS3 ist noch die Geldmaschine, das war auch die PS2 noch mehr als ein Jahr lang. Das hat nichts mit der Hardware oder sonst was zu tun, sondern ist einfach aus mehreren Gründen „geschuldet“.

Vor allem beim Launch der Konsole, werden die meisten wohl nicht zu PES sondern den alt bekannten Spielen, wie FIFA,BF4,Cod und dann noch ein Exclusivetitel greifen. Warum also dann viel Geld für eine NextGen Version stecken, die so oder so erst mal unter geht ?
Spielerisch hätte man wohl keinen Unterschied von PS4 zu PS3 gespürt.

Fifa verkauft sich sogar in Schwarz/Weiß, war sogar so, als es merklich schlechter war als PES.

lol dann sollte man am besten cod bf fifa mgs alle gecancelt werden hahahaha.
was für ein geschwätz.

Das ist total dumm von Konami……Da wundert man sich was für Leute die auf den höhen Positionen sitzen… scheinbar haben die echt null Ahnung.
Mit Launch Titel kannst du ordentlich Kohle machen. Weil die Konkurrenz nicht nur zwischen Fifa und Pes liegt sondern überhaupt einfach nur zwischen 20-30 Spielen… wenn überhaupt. Viele werden sie in diesem Fall Fifa kaufen, auch wenn sie damit vielleicht gar nichts anfangen können einfach nur weil es nicht so viele Angebote gibts…. Besondern Launch Bundle….

Könnt ihr euch noch daran erinnern als PS3 raus kam und Motorstorm sich so gut verkauft hat??? und der nächste teil für PS3 und PSP danach praktisch geflopt ist? Und viel schlechter waren die nicht…
Also Konami verliert mit dieser Strategie nicht nur alte Kunden sondern auch potenzielle neue Kunden…

Bestes Cover <3

Das kann nicht sein. MGS 5 TPP hat auch die FOX ENGINE. Daher ist das eine Ausrede es nicht auf die PS4 zu bringen. mir egal. Ich hab FIFA 14

Hoffe pes findet auf der ps4 zur alten stärke zurück. Der letzte ableger war schon recht gut.auch wenn die ps2-qualität nie erreicht wurde. Vernünftiger einsatz der fox engine lässt hoffnung aufkommen. Da scheiss ich dann auch auf die lizenzen.spielmechanisch wird fifa nie an pes herankommen. Konami bitte enttäuscht mich nicht….!!!

Vor allem besteht die Gefahr noch mehr Kunden an Fifa zu verlieren.

Die news ist so was von alt, wie langsam sind die hier bloß !

Blöde Argumente, die PS4 wird sich sehr gut verkaufen, sieht man ja an den Vorbestellungen. Gerade, weil man in der neuen Version eine neue Engine benutzt wäre eine PS4 Version mehr als sinnvoll.

So aber macht man den gleichen Fehler wie beim Wechsel der PS2 zur PS3. Eine last Gen Engine auf ne Next Gen Konsole zu porten.

Sind halt Amateure

Stimme zu pes ist nie auf der ps3 angekommen

Klingt durchaus vernüftig, oder man halt halt einfach Schiss Kohle in ein Projekt zu stecken, von der sich noch nicht wissen, wie man mit den neuen Konsolen umzugehen hat. Wie dem auch Sei – Beides wäre verständlich…

find ich nachvollziehbar, besser die fox engine kennenlernen und auf next gen dann nächstes jahr zeigen wie fußball auf der ps4 auszusehen hat