Beyond: Two Souls - Entwicklung wurde durch die PS4 beeinflusst

Einige Elemente von Quantic Dreams kommendem PlayStation 3-Titel „Beyond: Two Souls“ wurden offenbar durch die Arbeit mit der PlayStation 4 beeinflusst, erklärte der Co-CEO Guillaume de Fondaumiere. So wurden offenbar gewisse Techniken, die für die PS4 entwickelt wurden, in den PS3-Titel „Beyond“ übernommen.

Guillaume de Fondaumiere erklärte im Interview mit New York Daily News, dass man bei Quantic Dream bereits vor einigen Jahren mit der PS4-Entwicklungshardware herumexperimentierte, nachdem die Entwicklung von „Beyond“ begann. Das führte letztendlich dazu, dass man PS4-Techniken wie das High-Definition Rendering in das PS3-Spiel übernahm.

„Das ist der Grund, warum es so aussieht wie es aussieht“, sagte de Fondaumiere. „Wir dachten, High-Definition Rendering wäre auf diese Weise nicht möglich auf der PS3. Wir entdeckten Möglichkeiten, es leicht auf der PlayStation 4 zu machen. Wir dachten, ‚Wow, meine Güte, wenn wir das auf der PS3 machen könnten.'“

Nach genauerer Betrachtung schien es offenbar doch eine Möglichkeit zu geben, wie de Fondaumiere andeutete, indem er sagte: „Einige der Grafik-Features und Elemente von Beyond sind ganz klar von unserer neuen Engine auf der PlayStation 4 inspiriert.“

“Beyond: Two Souls” erscheint im Oktober 2013 exklusiv für PS3. Für die Hauptrollen von “Beyond: Two Souls” wurden Ellen Page und Willem Dafoe verpflichtet. In der lokalisierten deutschen Fassung werden auch die originalen Synchronstimmen von Ellen Page und Willem Dafoe zu hören sein.

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