Star Wars: EA will Spiele machen, die bei euch die Kinnlade runterklappen lassen

Auf der diesjährigen E3 kündigte Electronic Arts die Entwicklung von “Star Wars: Battlefront” an, das derzeit bei den Mannen von DICE entsteht. Wie Patrick Soderlund von EA Games in einem aktuellen Interview zu verstehen gab, will man keine Einheitsbrei-„Star Wars“-Spiele machen, sondern echte Highlights, die die Serie wieder auf Kurs bringen.

„Für mich ist das Wichtigste, dass wir die Star Wars-Lizenz nehmen und Spiele dazu hervorbringen, die bei den Leuten die Kinnlade runterklappen lassen“, sagte Soderlund im Gespräch mit Polygon. „Wir müssen das schaffen, was Batman: Arkham Asylum für die Batman-Lizenz geschafft hat.“

Nach der Übernahme der „Star Wars“-Lizenz durch Disney ist das neu angekündigte „Star Wars: Battlefront“ von EA das erste neu angekündigte Spiel zur Lizenz. Bis zum Entwicklungsabbruch 2008 befand sich „Battlefront 3“ bei Free Radical in Entwicklung. Wie Soderlund erklärte, hat das Team von DICE auch Zugriff auf die dabei entstandenen Daten.

„Wir haben nichts weggeworfen“, sagte er. „Wir schauen uns die alten Spiele an. Wir haben Zugriff auf alles, was in der Zeit von LucasArts gemacht wurde. Aber wir wollen etwas ganz Eigenes entwickeln.“

Das neue „Star Wars: Battlefront“ wird bei DICE auf Basis der Frostbite 3-Engine entwickelt.

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