Deep Down - Frisches Screenshot-Trio zeigt die Drachen des Spiels:

Capcoms Yoshinori Ono hat drei neue Screenshots zum kommenden PS4-Rollenspiel “Deep Down” via Twitter veröffentlicht. Die neuen Screenshots zeigen die Spielcharaktere im Kampf mit einem größeren Drachen, der den Spielern ordentlich einheizt.

Die Handlung von “Deep Down” ist im New York des Jahres 2094 angesiedelt und soll thematisch eine interessante Mischung aus der Science-Fiction auf der einen und diversen Fantasy-Elementen auf der anderen Seite bieten. Offenbar hat man sich dafür auch etwas von “Assassin’s Creed” inspirieren lassen, denn der Protagonist besitzt offenbar die Fähigkeit, mit einer speziellen Technologie frühere Erlebnisse, die mit bestimmten Artefakten zusammenhängen erneut zu erleben.

Weiterhin ist bereits bekannt, dass das Spiel mit zufällig generierten Dungeons beziehungsweise Monstern aufwarten wird und so dauerhaft für Abwechslung sorgen soll. Weitere Details zum Setting und dem Online-Part des Spiels findet ihr hier.

“Deep Down” wird voraussichtlich 2014 exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen.

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Sieht das Spiel gut aus und ich kenne kaum ein Spiel am PC das nur halb so gut aussieht. Auch wenn gewisse Fanboys jetzt wieder was anderes sagen wollen. Wie LittleHammer zum beispiel.

Die Charmodelle und der Drachen wirkt sehr gut, der Rest kann ja noch besser werden. Die Effekte im Trailer und im Gameplayvideo haben gezeigt, das es sehr real wirkt und nur wegen ein paar Wandtexturen die bis zu Release besser werden können verteufel ich die sehr gute Optik nicht.

Die Drei Charaktere haben verschiedene Rüstung(farben), ich glaube man kann sich einen Charakter erstellen, jedenfalls den Mittelalter Charakter. Ich weiß nicht wie es beim Protagonisten der frühere Erlebnisse, die mit bestimmten Artefakten zusammenhängen erneut zu erleben aussieht. Bestimmt auch so ein trottel wie Connor

Du glaubst Screenshots werden mit Handykameras gemacht wa? 😀

ihr wisst aber schon das die bildaufnahme schlecht fotografiert ist 😉
nimmt warhammer seine aussage nicht ernst….er wusste es anscheinend nicht und wollte nur wieder irgendwas ansprechen was keinen mehr interessiert ^^
es wurde schon auf mehreren seiten darüber berichtet das es schlecht aufgenommen wurden ist …

Jetzt bräuchte man nur einen einzigen vernünftigen Grund einen Screenshot in einer geringeren Auflösung zu speichern und ihn im Nachhinein wieder hochzurechen.

Die Bilder sind in 720p, also ganz normale Low-End-Auflösung.

sieht für mich nur so aus, als wären die screenshots nur extrem niedrig aufgelöst und anschließend hochskaliert worden.

…beim kämpfen werden dich die bodentexturen gewiss nicht mehr stören…

@hei_ko: du hast doch tomaten auf den augen…. die pics sind absolut genial…

starkes gameplay ist mir wichiger als grafik, mir würde das so reichen (bisschen über PS3 niveau würde ich sagen).

Auch andere Seiten schreiben dazu: „Soviel vorweg: Das PS4-exklusive Fantasy-Rollenspiel sah schon mal besser aus. Auf den neuen Momentaufnahmen stechen die ungewöhnlich matchigen Texturen ins Auge.“

Evtl. ist der erste Trailer doch nur gefaked. Es würde zu Sony’s gängiger Vorgehensweise passen wenn man auf die Vor-Release-Zeit der PS3 zurückblickt.

Ja die Bodentexturen sehen grauenvoll aus.
Aber bis zum Release ist ja noch was Zeit.

Wenn ich mir die Details der letzten Wochen so anschaue, die über Deep Down veröffentlicht wurden muss ich leider feststellen, dass meine anfängliche Begeisterung diesem Titel gegenüber stark nachgelassen hat.
Ich habe fälschlicherweise (leider) so was zwischen Dark Souls und Dragons Dogma erwartet.

Bis auf den Drachen (welcher wirklich sehr gut modelliert ist) sieht es nicht gut aus. Die Beleuchtung (man sehe sich den Hauptcharakter oder Bild zwei an) ist alles andere als zufriedenstellend. Auch die Texturen sind schwach, was kein Wunder sein sollte, da man angeblich die Technologie aus RAGE verwendet.

Wo ist das überaus attraktive Fadenkreuz in der Mitte? Ich hoffe sie haben sich überlegt das rauszunehmen..

Hei_ko es ist noch immer eine Alpha!

Sieht doch gut aus. In Bild 3 kommt der Drache echt gut. Mit Schlappohr.

die texturen an wand und boden gefallen mir überhaupt nicht!! matschig,trist,öde!