Bevor die “BioShock Infinite: Burial At Sea”-Story-Erweiterung in dieser Woche offiziell veröffentlicht wird, erreichen uns die ersten Testwertungen sowie verschiedene Videos. Die erste Episode des zweiteiligen Story-DLCs wird am 12./13. November 2013 veröffentlicht. In der “BioShock Infinite: Burial at Sea”-Erweiterung wird der Spieler in der Rolle der erwachsenen Elizabeth nach Rapture versetzt, bevor dort alles kollabierte. Der Preis für die beiden Kampagnen beträgt je 12,99 Euro. Inhaber vom Season Pass können ohne weitere Kosten zugreifen.
Einige Testwertungen geben etwas Aufschluss über die Qualität des DLCs. Neue Videos, darunter auch Lets Play-Videos geben weitere Einblicke.
- Eurogamer – 7/10
- IGN – 7/10
- Joystiq – No Score
- Game Informer – 8/10
- Rock, Paper, Shotgun – No Score
- CVG – 7/10
- OXM – 7/10
2K Games zur Erweiterung: “Der Spielablauf wurde verändert, so dass der Spieler ein klassisches BioShock-Kampfgefühl erlebt, das die besten Aspekte von BioShock und BioShock Infinite miteinander verschmilzt: neue Waffen, neue Plasmide/Kräfte, Risse, Sky-Lines und Big Daddies. Erforsche die Stadt, als sie noch auf dem Höhepunkt ihrer Schönheit war, triff einige alte ‘Freunde’ und lerne neue kennen, alles aus dem Blickwinkel von Booker DeWitt. Warum sind Booker und Elizabeth in Rapture? Was war das für eine Stadt, bevor alles in die Brüche ging? Die Antworten auf diese Fragen und viele mehr findest du in BioShock Infinite: Seebestattung – Episode 1.”
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Kommentare
Heartz_Fear
11. November 2013 um 19:19 UhrIch schließe mal auf die relativ moderaten Wertungen darauf, dass schon wieder Rapture als Schauplatz gewählt wurde und man da nun wirklich schon genug gesehen hat und man vll sogar teilweise recycling betrieben hat.
Freu mich trotzdem drauf.
steffen
11. November 2013 um 19:28 UhrHeartz_Fear
da liegst du falsch. Die kurze Spielzeit von 1-2 Stunden in der geringe Wiederspielwert wird kritisiert. Rapture soll gut aussehen. Kannst doch die Reviews da oben sehen…
daywalker2609
11. November 2013 um 20:07 UhrRichtig die KURZE Spielzeit ist der Knackpunkt.
vangus
11. November 2013 um 20:45 Uhr„Die kurze Spielzeit von 1-2 Stunden in der geringe Wiederspielwert wird kritisiert.“
^^ Na das ist doch perfekt! Ich dachte an schwerwiegende Fehler, aber das sind ja nur für mich unbedeutende Lapalien!
Die Spielzeit ist mir wurscht, es ist DLC, erwarte sowieso kein vollwertiges Spiel, hauptsache der Inhalt ist top! Und Wiederspielwert ist kein Kriterium bei einem Spiel, welches uns mit künstlerischen Mitteln ein Erlebnis bescheren will.. Eben genauso wie der Wiedersehwert bei Filmen kein Kriterium ist, denn sonst wäre Schindlers Liste ja scheiße. 😉 Es gibt sehr sehr viele Filme, die keinen großen Wiedersehwert haben, die aber große Meisterwerke sind. Was zählt ist nur das Kunstwerk selber und dessen Bedeutung.
Sorry wenn ich wieder damit anfangen muss, aber es hängt mal wieder alles damit zusammen, dass die Industrie noch nicht erwachsen ist.
SEBO
11. November 2013 um 21:20 Uhr1-2 Std Spielzeit bei 13€ pro Episode ist einfach teuer. Das ist der Punkt.
vangus
11. November 2013 um 21:56 UhrKen Levine über Burial at Sea und die Spiellänge:
„I think there are definitely people who are like ‚Well, I want hours and hours of gamplay‘. I think if that is your primary metric, this probably isn’t the thing for you. If you want to feel like ‚Wow, I just got a whole new experience‘ – that’s what you get out of this.
„We chose quality over quantity. As a gamer that’s a choice I usually make. Very few people would judge a movie based on how long it is.“
His0ka
11. November 2013 um 23:42 Uhrfilme mit spielen vergleichen…
xjohndoex86
11. November 2013 um 23:58 Uhr@vangus
Kann Levine gerne so sehen aber das rechtfertigt trotzdem keine 13 Euro.
Zumal man sich dann auch die Frage stellen muss, warum Infinite an sich so lang bzw. zu lang war und mit immer gleichen, vorhersehbaren Arenakämpfen gelangweilt hat? Möglicherweise für mehr Quantität? Hmm…
Nun ja, ich werde mir den Season Pass zulegen und da wird es 20 Euro insgesamt wohl nichts zu meckern geben. Bleibt zu hoffen, dass der 2. Part etwas umfangreicher ausfällt.
Mc_Bane
11. November 2013 um 23:58 UhrEinfach warten bis die Complete Edition kommt.
Das_Krokodil
12. November 2013 um 07:31 UhrFür mich persönlich war Infinite schon ein Flopp (nicht vom der Atmosphäre, sondern vom Game-Design), da lässt mich dann auch der DLC kalt.
Magatama
12. November 2013 um 10:16 UhrBin nur gespannt, wie sie es inhaltlich einbinden. Nach dem Ende von Infinite.