Hierzulande ist das Hardcore-Rollenspiel „Dark Souls 2“ seit ein paar Wochen für die PlayStation 3 erhältlich. Um uns den Titel noch einmal in Erinnerung zu rufen, veröffentlichte der verantwortliche Publisher Bandai Namco heute das finale Behind the Scenes-Video.
In diesem gehen die Entwickler von From Software auf die Frage ein, warum der Spaß für sie erst beginnt, wenn das Spiel den Weg in die Hände der Spieler gefunden hat. Zugleich verrät der Synchronsprecher Peter Serafinowicz nach dem Start der Szenen, warum er „Dark Souls 2“ mit einer Exfreundin vergleicht.
Auch wir haben uns das neueste Werk auf dem Hause From Software genauestens angeschaut. Unser ausführliches Fazit findet ihr in unserem aktuellen Review.
Weitere Meldungen zu Dark Souls 2.
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Kommentare
VisionarY
05. Mai 2014 um 15:31 Uhrhabs seit paar tagen aufm pc durch… viel leichter als dark souls 1… zumindest vor ng+… aber dennoch goty 2014 mnm
Azmodan
05. Mai 2014 um 15:43 UhrFind das Interview ziemlich lame und nichts sagend.
Dark Souls 2 ist leider auch nicht der erhoffte Meilenstein. Es ist halt wirklich das Besagte Dark Souls 2.0 … nur ohne markante Charaktere, Musik und Story.
Es macht definitiv Spaß, vieles ist verbessert, aber die Kernpunkte sind blasser geworden :/
Ich hoffe jetzt auf Project Beast 😉
nico2409
05. Mai 2014 um 15:52 Uhr^^ nach dem genialen dks1 konnte teil 2 kein meilenstein werden. ausserdem ging from auf nummer sicher. trotzdem ein meilenstein im vergleich zum ganzen spieleaufgebot was 2014 bisher veroeffentlicht wurde.
LukeCage
05. Mai 2014 um 18:35 UhrDie bosse und überhaupt das umfeld in DS 1 sahen viel besser aus…bin bisschen entäuscht von DS 2…Spass hat es aber trotzdem gemacht.
Whiteforce
05. Mai 2014 um 20:25 Uhr@nico
Das sehe ich anders es hätte ein überhit werden können leider wurde mit ihrem „zugänglicher“ sehr viel verschlechtert anstatt verbessert. Warum bloß Menschenbilder und nicht mehr Menschlichkeiten? Und was hat ein Ring der Lebenssicherung in einem Soulspiel verloren? Warum findet Mann fast jedes Wunder und viele Zauber in einem Durchgang beinahe 100x Für was Atztekenfeuer und soulbesel? Für was eine absolut nervige Seelenerinnerung? Wiso kein anständiges 2vs2 pvp Gebiet? Hätte Mann viele der Dinge so gelassen bzw. Wieder so gemacht wie sie in DS1 waren währe auch DS2 um einiges besser geworden.
VisionarY
06. Mai 2014 um 16:09 Uhr@whiteforce
den ring der lebensicherung gabs in dark souls 1 auch er hieß nur anders…
ob menschlickeit oder menschenbild… stell dich nich so an ist nur ein veränderter name…
das asketenfeuer lässt dich ng+ elemente im ersten durchlauf schon spielen bei ng+ gibts zB neue rüstungen, außerdem erwachen beim anzünden des asketenfeuers die bose in dem gebiet wieder… es gibt in ds 2 kein soulvessel…
2v2 pvp ist völlig uninteresannt…
also bei deinem gerede kommts mir so vor als wärst du einer von denen die dark souls nur über ein youtube playthrough durchgespielt bzw durchgeschaut haben und keine ahnung haben!