Batman: Arkham Knight - Antagonist soll Batman im Kampf auf Augenhöhe begegnen

Aktuell arbeiten die Mannen von Rocksteady an „Batman: Arkham Knight“, das im Herbst unter anderem für die PlayStation 4 veröffentlicht wird.

Wie der verantwortliche Producer Dax Ginn im Gespräch mit der britischen Ausgabe des Offiziellen Xbox Magazins zu verstehen gab, möchte man den Spielern erstmals in der Geschichte der Reihe einen Obermotz vor die Nase setzen, der Batman auch körperlich auf Augenhöhe begegnet. Laut Ginn handelte es sich bei den bisherigen Widersachern um Persönlichkeiten, in denen sich Batman in gewisser Weise widerspiegelte.

Geht es beispielsweise um das Schicksal und die Lebensgeschichte des Schwarzen Rächers, kommt einem als erstes Two-Face in den Sinn, während der Riddler Batmans intellektueller Seite entsprach. „Jeder dieser Supergegner hat auf eine ganz spezielle Weise eine Verbindung zu Batman. Aber wir hatten noch niemals einen Gegner, der Batman auf körperliche Ebene im Kampf wiederspiegelt. Der Arkham Knight wurde mit dieser Idee für die Spielmechanik entworfen“, heißt es weiter.

„Dann fragten wir uns, wie er eine echte Herausforderung für Batman darstellen kann, so dass Batman mit einer Bedrohung wie niemals zuvor konfrontiert wird.“ Das finale Design des Widersachers wurde anschließend in Zusammenarbeit mit DC Comics entworfen.

Danke Gamefront.

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