Far Cry 4: Grafik-Downgrades werden ausgeschlossen

In den vergangenen Monaten sprach die Gamer-Community bei verschiedenen Spielen immer wieder von sogenannten Grafik-Downgrades, die im Verlauf der Entwicklung vorgenommen worden sein sollen und den Fans klammheimlich untergeschoben wurden. Bei Ubisofts kommendem Open World-Shooter „Far Cry 4“ sei dies jedoch nicht zu befürchten.

Der  Creative Director Alex Hutchinson äußerte sich in einem aktuellen Podcast über Cross-Gen und Downgrades. So erklärte er, dass es  auf jeden Fall Unterschiede zwischen der Last-Gen und Current-Gen-Version des Shooters geben wird. Als Lead-Plattform gilt der PC, dessen schönste Fassung einfach auf die Current-Gen-Konsolen portiert wird. Auf den neuen Konsolen Xbox One und PlayStation 4 sollen demnach alle bisher gezeigten Elemente wie Tierfelle, Gras und Blätter  deutlich hochgepusht werden. Wie er ausführte, sollen den Konsolenspielern die „bei weitem“ beste Version geboten werden, die erhältlich sein wird.

Über irgendwelche Downgrades der Grafik müssen sich Fans keine Sorgen machen. Das ganze Spielmaterial, was präsentiert wird, entspricht zumindest dem, was letztlich auch ausgeliefert wird, verspricht Alex Hutchinson. Man könnte eher noch damit rechnen, dass noch besser wird. Die parallele Entwicklung der verschiedenen Plattformen soll zudem dafür sorgen, dass  keine großen Unterschiede zwischen „Far Cry 4“ für PC und Konsole entstehen.

“Far Cry 4″ wird Anfang November unter anderem für die PlayStation 3 und die PlayStation 4 veröffentlicht.

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FirebirdTT

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Blackroosta

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Blackroosta

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