Naughty Dog: Neue Technlogien bringen abwechslungsreichere Charaktere und Frisuren, sagen die Uncharted-Entwickler

Trotz der Vorreiterrolle der „Uncharted“-Spiele im Bereich Grafik bei der letzten Konsolen-Generation waren die Charaktere sich sehr ähnlich und zwar insbesondere was die Haare und Frisuren anbelangt. Was früher noch eine sehr große Herausforderung darstellte, soll aber durch neue Technologien bei der neuen Konsolen-Generation sehr viel einfacher werden, erklärte Jonathan Cooper vom „Uncharted“-Entwicklerstudio Naughty Dog. Realistisch aussehende Charaktere werden demnach einfacher erschaffen werden können.

Cooper: „Ein Haupt-Grund, weshalb so viel Last-Gen-Charaktere Mannschafts-Frisuren trugen, war der dass wir Haare nicht leicht darstellen konnten. Ich erwarte in dieser Generation viel mehr Haarstile. In erster Linie, weil die Engines kein realistisches Lightning bei Alpha (transparenten) Texturen unterstützten, ganz zu schweigen von der Physik bei langen Haaren.“

„Es sind mehr neue Technologien im Anmarsch, die uns von der Homogenisierung von Spielcharakteren befreien.“

Von den neuen Technologien wird ohne Zweifel auch “Uncharted 4: A Thief’s End” profitieren, das 2015 exklusiv für PS4 erscheinen wird.

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