Evolve: Die Kontroverse um die DLC-Planung ist etwas Gutes, sagt der Take-Two CEO

Auch wenn die Diskussionen um die aggressive DLC-Planung für den Koop-Shooter „Evolve“ auf den ersten Blick nicht unbedingt positiv erscheint, so ist es laut dem Take-Two CEO Strauss Zelnick dennoch etwas Gutes. In der Community entbrannte eine Diskussion dazu, dass die Entwickler bei „Evolve“ hauptsächlich die Absicht hätten, DLCs zu verkaufen.

Der Take-Two CEO Strauss Zelnick sagte bei Gesprächen mit Investoren dazu: „Ja, du hast recht, Mike. Es gab einige Kontroversen nach einem Online-Bericht. Und ich würde sagen, Kontroversen sind allgemein gesagt etwas Gutes. Die Leute können sich über das Geschäftsmodell streiten. Ich denke, wir liefern einen fantastischen Titel ab, der bei den Kunden, die dafür zahlen, gut ankommen wird. Und alle Zeichen stehen außerordentlich gut dafür.“

Bestätigt sieht sich Zelnick unter anderem dadurch, dass „Evolve, das „einzige Spiel der Geschichte ist“, das in einem Jahr sowohl bei der E3 als auch bei der gamescom zum ‚Game of Show‘ gewählt wurde. So zeigt man sich jetzt noch vorsichtig optimistisch und möchte dem Erfolg nicht vorgreifen, sagte aber abschließend: „Hoffentlich haben wir bei unserer nächsten Investorenkonferenz großartige Neuigkeiten zu berichten.“

“Evolve” wird in Europa am 10. Februar für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 veröffentlicht.

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