Der Final Fantasy-Schöpfer Hironobu Sakaguchi mag keine Sequels:

Die erfolgreiche Rollenspiel-Franchise „Final Fantasy“ wurde offenbar von einem Entwickler hervorgebracht, der Fortsetzungen ganz und gar nicht leiden kann. „Ich mag keine Sequels. Ich hasse sie“, sagte Hironobu Sakaguchi, der die „Final Fantasy“-Reihe auf den Weg brachte und bis „Final Fantasy 9“ daran arbeitete. Seine Abneigung gegen Sequels war auch der Grund, weshalb jeder Ableger der Rollenspiel-Reihe bis Teil 9 recht große Unterschiede aufwies. Nach seinem Abschied wurden regelmäßiger Sequels und Spin-offs veröffentlicht.

Im Gespräch mit IGN sagte Sakaguchi, dass ein Spiel seiner Meinung nach immer eine neue Erfahrung bieten sollte, anstatt noch mehr vom Bekannten. „Ich mag keine Sequels. Ich hasse sie. Deshalb hatte jedes einzelne Final Fantasy eine neue Charakter-Besetzung, eine brandneue Story und ein anderes System.“

Bei seinem eigenen Studio Mistwalker achtet Sakaguchi deshalb darauf, dass jedes Spiel eigenständig ist und kein Beginn einer Franchise. „Bei jedem einzelnen Spiel, das wir machen, geben wir alles und dann schließen wir es ab, wir bringen es so zum Ende, dass es keine ‚to be continued Checkliste‘ gibt“

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