Star Wars: Battlefront - DICE erteilt Squads und Klassen eine Absage

In den vergangenen Tagen bedachten uns die Entwickler von DICE mit verschiedenen neuen Details zum kommenden Mehrspieler-Shooter „Star Wars: Battlefront“.

Unter anderen wurde bekannt gegeben, dass sich die kreativen Köpfe des Studios dazu entschlossen, auf Schlachten im Weltraum zu verzichten. Welche Gründe zu dieser Entscheidung führten, verraten wir euch hier. Im Gespräch mit den Kollegen des Offiziellen Xbox Magazins ging Design Director Niklas Fegraeus näher auf die grundlegenden Spielmechaniken von „Star Wars: Battlefront“ ein und gab unter anderem bekannt, dass DICE bewusst auf ein Klassensystem verzichtete.

Wie es heißt, möchte man den Spielern die Möglichkeit bieten, frei zu entscheiden, mit welchen Waffen und Ausrüstungsgegenständen der eigene Held versehen werden soll. Auch wenn euer Charakter alle Waffen und Rüstungen nutzen kann, stehen diese natürlich nicht von Anfang an zur Verfügung. Stattdessen werdet ihr diese mit zunehmender Spieldauer freischalten müssen.

Zudem erteilte Fegraeus dem aus „Battlefield“ bekannten Squadsystem eine Absage. In „Star Wars: Battlefront“ wird dieses durch ein Feature ersetzt, mit dem es möglich ist, zusammen mit einem Partner Ausrüstungsgegenstände freizuschalten und diese in einen gemeinsamen Pool zu verfrachten, auf den beide Nutzer Zugriff haben.

„Star Wars: Battlefront“ erscheint am 19. November für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4.

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samonuske

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11. Mai 2015 um 08:47 Uhr
generalTT

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11. Mai 2015 um 09:15 Uhr
erlangerfreak

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11. Mai 2015 um 09:25 Uhr
Warhammer

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11. Mai 2015 um 09:43 Uhr
samonuske

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generalTT

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11. Mai 2015 um 09:56 Uhr
Ace-of-Bornheim

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11. Mai 2015 um 10:25 Uhr
Seven Eleven

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11. Mai 2015 um 10:27 Uhr
Playstation_Freak

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11. Mai 2015 um 16:17 Uhr