Need for Speed: Infos zur Online-Pflicht, DLC, Framerate, PS Plus und mehr

Electronic Arts hat auf der offiziellen Seite der „Need for Speed“-Reihe eine umfangreiche FAQ zum neuen Racer veröffentlicht. Die dort beantworteten Fragen drehen sich um die offene Spielwelt, um die Tageszeiten, die Story und um das Tuning-System. Zugleich wurde bestätigt, dass „Need for Speed“ auf den beiden Konsolen PlayStation 4 und Xbox One mit 30 FPS laufen wird. Einen Splitscreen-Modus wird es nicht geben und die dynamische Driftkamera lässt sich ausschalten.

Auch geht das Unternehmen nochmals auf die Online-Pflicht ein: „Es wird eine ständige Internetverbindung nötig sein, da Need for Speed als Live-Service zu verstehen ist. Das bedeutet, dass wir eine fortlaufende Erfahrung bieten werden, die sich ständig verändert und weiterentwickelt. Wir werden euch kostenlose Content-Updates und Herausforderungen als allgegenwärtige Möglichkeiten liefern, Belohnungen zu verdienen und das Spiel kontinuierlich zu erkunden.“

Zwangsweise mit anderen Spielern müsst ihr die Straßen in „Need for Speed“ nicht unsicher machen, denn es sind auch reichlich KI-Fahrer unterwegs, mit denen ihr euch beschäftigen könnt. PlayStation Plus oder Xbox Live Gold sind übrigens nicht vonnöten, sofern ich euch auf den Einzelspieler-Modus beschränkt. Für die Multiplayer-Erfahrung ist der Abschluss derartiger Mitgliedschaften aber zwingend notwendig.

Wird es kostenpflichtige Download-Inhalte geben? „Wir planen eine Reihe von kostenlosen Content-Updates für Need for Speed. Derzeit gibt es keine Pläne für bezahlte DLCs“, so Electronic Arts. Eine Beta wird hingegen angeboten. Sie startet „in den kommenden Wochen.“ Anmelden könnt ihr euch hier. Alle weiteren Infos zu „Need for Speeed werden in der offiziellen FAQ-Übersicht bereitgehalten.

Quelle: Need for Speed Webseite

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