The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf PS4 und Xbox One

Nach diversen Verschiebungen wurde das Fantasy-Rollenspiel „The Witcher 3: Wild Hunt“ Ende Mai endlich offiziell für den PC, die PS4 und die Xbox One veröffentlicht.

Wie sich frisch veröffentlichten Statistiken entnehmen lässt, machten die Abenteuer von Geralt ihrem Ruf als klassische PC-Serie nur wenig Ehre. Stattdessen enthüllten die Mannen von CD Projekt, dass von den mehr als sechs Millionen Einheiten, die „The Witcher 3: Wild Hunt“ bisher absetzte, gerade einmal 30 Prozent auf die PC-Version entfallen. Oder anders ausgedrückt: Die Umsetzungen für die PS4 sowie die Xbox One machen 70 Prozent der verkauften Kopien aus.

Auch der Trend hin zur digitalen Distribution scheint sich bei „The Witcher 3: Wild Hunt“ eine kleine Auszeit zu gönnen. Laut CD Projekt erwarben 75 Prozent der Kunden das Abenteuer in der Retail-Fassung. Nach Adam Riese entfallen also nur ein Viertel der Verkäufe auf die digitale Fassung. Trotz allem machen die Umsätze der Download-Version laut offiziellen Angaben stattliche 50 Prozent des Gesamterlöses aus.

Ein weiteres interessantes Detail: Laut CD Projekt wurden die Kosten für das umfangreiche Marketing zu 80 Prozent von den jeweiligen Publishern gestemmt. In diesem Fall also Warner Interactive und Bandai Namco Entertainment.

Derzeit arbeiten die Jungs von CD Projekt an der ersten großen Erweiterung zu „The Witcher 3: Wild Hunt“, die den Namen „Hearts of Stone“ tragen und am 23. Oktober für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 veröffentlicht wird.

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Quelle: CD Projekt

https://www.cdprojekt.com/Forum,t,377,topic_page,55
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Warhammer geilt sich immer noch Cryisis 3 auf, da kann man schon mal über witchter schimpfen xD.

Achne Witcher macht ja Spass und Crysis 3 hat sogar mit Crysisfan das Kotzen beigebracht xD

Das Add On erscheint am 13.10 und nicht am 23.10

@warhammer

Einfach nur noch peinlich was du von dir gibst.

Weil das Spiel ja so schlecht aussieht…..wer eine vorab demo (was nur ungefähr zeigt wie das Spiel aussehen soll) als bare Münze nimmt dem is echt nicht zu helfen.

35 % PS4 35 % xbox one 😀 da musste ich sehr lachen 😀

CD Project hat die meisten PC Witcher 3-Einheiten über ihre eigenes Portal verkauft (GOG). Da verdienen die das 2-3 fache im Vergleich zu einer verkauften physischen Konsolenversion. Also nehme ich an das die PC-version hier die größten Umsätze machen wird. Obwohl sie es nicht einmal verdient hätten bei der Grafikreduzierung am PC.

Und auf GOG kostet das Spiel noch immer 60€ ihr lächerlichen Individuen (DeezNuts, Taikido und blubblub)

ziemlich schwach für den PC wenn man bedenkt dass die selbst ernannte Pc Masterrace Fraktion doch immer predigt das die Mehrheit der Steam spieler einen besseren pc als die ps4 haben. Auch Cd Project red selbst behauptet das der Pc ihre wichtigste Plattform ist und die Konsolen Versionen nur nette dreingaben sind

deez

das würde ich net mal behaupten. Das Problem is dass pc’ler zu geizig sind was kohle ausgeben für spiele angeht.
Für die is nen neues Spiel was 40 euro kostet viiiiiiel zu viiiiiel…
deswegen werden da nur keys gekoft für 10 euro oder so… total krank

PC’ler sind eh alles Raubkopierer und Cheater.

@kloanabua

ja das bist du 😉

wer ohnehin ein starken Rechner hat der kanns ohne bedenken für den PC kaufen.

Dann bin ich in der Untergruppe die es für PC in Steam vorbestellt haben und es in WQHD auf max Settings aber ohne Gameworks Effekte spielen kann. 🙂

Die Zahlen habe ich von VGCHARTZ , und die 6 Millionen beziehen sich nur auf die an den Handel ausgelieferten Kopien . Bei den tatsächlichen Verkäufen passt es schon mit den 4 Millionen .

@Max
Deine zahlen sind absoluter Blödsinn. und Rechnen haste auch nie gelernt oder?

@MAX_ON_FIRE1

Ja und wenn man 2.3 Millionen, 0.7 Millionen und 0.35 Millionen zusammen addiert, gibt das 6 Millionen. Absolut richtig Max.
Bravo.

2.3 Millionen Ps4 , 0,7 Millionen Xbox One, 0,35 Millionen Pc .

@Linez

Sehe ich auch so. Die 30% für den PC sind ziemlich stark, wenn man es mit anderen AAA Spielen vergleicht. Dazu kommt noch das sich The Witcher3 auf der einen Konsole sicherlich besser verkauft hat wie auf der anderen. Darum ist davon auszugehen das der PC die eine Konsole hinter sich lassen konnte, was doch stark ist.
Trotzdem zeigt es aber deutlich wie viele Potenzial für die Entwickler in den Konsolen stecken. Gerade für die, die sich auf den PC konzentrieren. Ich denke da z.B. an die Total War Serie, wobei ich mir ein Rome 2 nicht auf den Konsolen vorstellen kann.

Naja der PC muss bei diesem Spiel gegen zwei Konsolen antreten. Da es wahrscheinlich keine ausgeglichene verteilung auf den Konsolen gibt hat man auf einer Konsole weniger einheiten verkauft als für den PC. 30% klingt nicht viel, wenn man aber mal genauer drüber nachdenktsind 30% doch nicht mehr so wenig.Die meisten denken aber gar nicht so weit. Der Artikel ist aber auch sehr Pro Konsole geschrieben.

@Dancing_Mad

Menschen mit Geld.

d.h es wurde auf der Ps4 allein sogar öfter verkauft als auf dem PC

@ManHunter31

hahaaa^^

@Dancing_Mad: Keiner. Heutzutage spielt jeder mit seiner Nudel.

@Magatma

viel zu viel….eines der gründe warum PC sich mehr so rentiert für die Entwickler.
außer die haben nervige Kopierschutzsysteme, always on etc. laufen, aber das will auch niemand freiwillig^^

Wer spielt denn heutzutage noch PC? Ist doch voll out.

Würde mich interessieren, wieviele Raubkopien auf dem PC kursieren …

Verständlich!

Disc Kaufen einwerfen und loszocken.
auf PC kann man zwar höhere Grafik erzielen mit Auflösung und hairworks.
aber die volle Pracht erzielt auch nur ein kleiner teil. Für mich auch kein Mehrwert.

Könnte aber auch heißen, dass es sich relativ gleichmäßig auf allen Plattformen verkauft: 35% PS4, 35% XBONE, 30% PC