The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf PS4 und Xbox One

Nach diversen Verschiebungen wurde das Fantasy-Rollenspiel „The Witcher 3: Wild Hunt“ Ende Mai endlich offiziell für den PC, die PS4 und die Xbox One veröffentlicht.

Wie sich frisch veröffentlichten Statistiken entnehmen lässt, machten die Abenteuer von Geralt ihrem Ruf als klassische PC-Serie nur wenig Ehre. Stattdessen enthüllten die Mannen von CD Projekt, dass von den mehr als sechs Millionen Einheiten, die „The Witcher 3: Wild Hunt“ bisher absetzte, gerade einmal 30 Prozent auf die PC-Version entfallen. Oder anders ausgedrückt: Die Umsetzungen für die PS4 sowie die Xbox One machen 70 Prozent der verkauften Kopien aus.

Auch der Trend hin zur digitalen Distribution scheint sich bei „The Witcher 3: Wild Hunt“ eine kleine Auszeit zu gönnen. Laut CD Projekt erwarben 75 Prozent der Kunden das Abenteuer in der Retail-Fassung. Nach Adam Riese entfallen also nur ein Viertel der Verkäufe auf die digitale Fassung. Trotz allem machen die Umsätze der Download-Version laut offiziellen Angaben stattliche 50 Prozent des Gesamterlöses aus.

Ein weiteres interessantes Detail: Laut CD Projekt wurden die Kosten für das umfangreiche Marketing zu 80 Prozent von den jeweiligen Publishern gestemmt. In diesem Fall also Warner Interactive und Bandai Namco Entertainment.

Derzeit arbeiten die Jungs von CD Projekt an der ersten großen Erweiterung zu „The Witcher 3: Wild Hunt“, die den Namen „Hearts of Stone“ tragen und am 23. Oktober für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 veröffentlicht wird.

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Quelle: CD Projekt

https://www.cdprojekt.com/Forum,t,377,topic_page,55

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