The Division: Patch 1.6 bringt bessere Grafik auf PS4 Pro - Grafik-Vergleichsvideo

Mit dem Patch 1.6 wurde die Grafik von "The Division" auf PlayStation 4 Pro offenbar deutlich verbessert, wie jetzt auch der YouTuber Arekkz mit einem neuen Vergleichsvideo deutlich machen möchte.

The Division: Patch 1.6 bringt bessere Grafik auf PS4 Pro – Grafik-Vergleichsvideo

Ubisoft hat die Grafik von „The Division“ auf der PlayStation 4 Pro mit dem neusten Update 1.6 weiter verbessert. Auch wenn das Spiel bereits im Dezember des Vorjahres mit einem PS4 Pro-Patch ausgestattet wurde, wird erst jetzt die Spielgrafik deutlich verbessert. Zuvor wurden nämlich nur die HUD-Anzeigen und Menüs in 4K darstellt, während das Gameplay unverbessert hochskaliert wurde. Der neuste Patch bringt auch Verbesserungen für die Spielgrafik mit sich.

Der YouTuber Arekkz zeigt dazu ein neues Vergleichsvideo, welches die Standard PS4 und die Pro-Version gegenüberstellt. Auch gegenüber dem ersten Pro-Patch soll es eine beachtliche Verbesserung der Grafik geben. Scheinbar hat man bei Ubisoft nun das temporäre Anti-Aliasing für Supersampling und auch temporäre Kantenglättung in Bewegung optimiert. Auch die Performance und das Upscaling-Verfahren dürfte optimiert worden sein, was wohl zu sichtbaren Qualitätssteigerungen führt.

Die kompletten Patchnotes für das „The Division“-Patch 1.6 findet ihr hier. Neben dem Grafik-Update für PS4 Pro werden zahlreiche Neuerungen und neue Inhalte geboten. Hier das Vergleichsvideo:

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Warum darf es nicht sein? Weil diese Art von Gameplay nicht in deine tetrapack gamingwelt passt? Haha so süß ey, mumudoktor entscheidet was sein darf und was nicht. Schon mal borderlands gespielt?

Ach Frauenarzt, du beweist immer wieder aufs neue wie begrenzt dein Horizont ist.
Und selbst nach 3maligen erklären checkst du es noch nicht…
Wenns nicht so traurig wär, würde ich über dich lachen.

Aber für die Lacher hier sorgt ja eh wie immer Murat&Sally

@xjohndoex86

Ich würde so ein Spiel nichtmal geschenkt annehmen.

Alles was ich schreibe bezieht sich lediglich auf das oben gezeigte Video.
Da sieht man ja deutlich wieviele Treffer normale Menschen einstecken.

Klar dass in einem game die Gegner nicht sofort umfallen, aber wenn sie ein ganzes Magazin vertragen, ist das echt sick.^^

Und dann eure Ausreden von wegen „Es ist ein Shooter-RPG!!!“ LOL 😀

Wayne?? Und wenn es ein Beat ‚em up-Ego-RPG-Racing-Shooter ist darf das nicht sein.

Immer diese gaming Experten. 🙂

Würden die Gegner nach ein paar Kugeln sofort umfallen würde das ganze Spiel überhaupt keinen Sinn machen, geschweige den Spaß.

Frauenarzt hat wahrscheinlich nicht mal in das Inventar reingeguckt und sich mal mit den einzelnen Skalierungen vertraut gemacht. Ich gehe generell davon aus, dass die Meisten die meckern absolute RPG Noobs sind und dachten sie haben es hier mit ’nem Shooter von der Stange zu tun. Ist allerdings auch Ubisoft’s Schuld, dass sie es so vermarktet haben.

Weil es ein rpg ist, da werden schadenspunkte von lebenspunkten abgezogen.noch fragen?

Hallo Aragorn85, du warst gemeint.

Wie wärs mal mit einer Erklärung warum die Gegner ein ganzes Magazin vertragen bis sie irgendwann mal umfallen?

Ist in dem game jeder Gegner ein Endboss oder was?^^

Das was xjohndoex86 schreibt ist ja keine Erklärung, sondern Schönrederei.

Ich würde nur zugern wissen was sich Entwickler dabei denken.
Auf der einen Seite reale Schauplätze, auf der anderen Seite völlig unrealistisches gameplay.

@E4tThiZz
Recht hast du ;-)…. Mehr is auch nichts zu sagen

Soo viel besser ist die Grafik der Pro Version jetzt auch wieder nicht. Hätten die sich sparen können….

@ifil du bist Hammer^^ wegen besserer Grafik das Spiel wieder spielen was damals deiner Aussage nach der größte Flop war? Na dann viel Spaß dabei sich einen auf die Grafik zu schleudern

Einige scheinen nicht zu kapieren, dass es ein Shooter-RPG(!) ist. Und zwar waschecht. Das wird nämlich viel zu oft unter den Teppich gekehrt. Ist ja schließlich nur Ubisoft Gedöhns… genau. Statt tausend mal mit ’nem Schwert auf einen Gegner einzudreschen, pumpt man hier halt Magazin um Magazin rein bis so ’n Brocken mit High End Ausstattung fällt und steckt dementsprechend auch ein. Die Übergriffe und einige Einsätze haben so für mich genau den gleichen Adreanlinkick gehabt wie ein gutes Souls Battle. Und in der Dark Zone ist es klar, dass man unterlegen ist in der Unterzahl. Ist ja schließlich kein CoD, wo Reaktionsschnelligkeit zählt.

@Aragorn
Aber so viele Treffer im PvP einstecken ist einfaCh nur lahm. Das Gear ist eh normalisiert und es macht keinen Spass 3 Magazine in einem rein zu drücken. Plus 1v2 Situation sind IMMER ausnahmslos zu verlieren.
Habs gekauft , gespielt und direkt wieder aus gemacht.

Ich weiß es nicht, warum?

Sind das alles Terminatoren? 😀

Warum sie soviel treffer vertragen sollte ja nun langsam mal jeder wissen. Fällt somit als Kritik durch

*facepalm*

Nebenbei, das gameplay von The Division ist so extrem lächerlich, in dieser Form sieht man das selten.

Alleine wieviele Schüsse die Gegner einstecken ist lächerlich.
Und wie sie unter Beschuss rumgurken und dann fallen, hahaha. 🙂

Ganz mies.

Wird dir das nicht mittlerweile selbst zu blöd, immer und immer wieder das selber hier zu Posten?

Wow, sieht jetzt richtig gut aus. Nun lohnt es sich wieder Division einzulegen, alleine schon wegen dem Tests für der neuen Grafik, Sony hat mit der PS4 Pro alles richtig gemacht und die Entwickler setzen nun alle auf die Power Konsole, dann ist die alte PS4 nun endgültig Geschichte, man sieht schon wie manche Games auf der PS4 -total nicht optimiert- rausgehauen werden, nicht zu vergleichen mit der Arbeit und dem nahezu perfekte Ergebnis was die Entwickler von Spiel zu Spiel auf der PS4 Pro zaubern. Siehe Horizon, das ganze fängt jetzt erst an. Die Kluft zum 2. Klasse Gaming im Hause Sony hat schon lange begonnen und wird nun die PS4 extrem abstürzen lassen. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, dann wird Sony keine PS4 „altes Model“ mehr produzieren, die Konsole ist am Ende.