H1Z1: Kommende Features der PS4-Version inkl. EMP Granate, Zielbeschleunigung, Controller-Optionen und weiteres

Die PS4-Version von "H1Z1" befindet sich seit einigen Tagen in der Open-Beta, deren Umfang gegenüber der PC-Version stark reduziert ist. Jedoch sollen nach und nach weitere Features und Verbesserungen geboten werden. Eine kleine Vorschau wurde inzwischen präsentiert.

H1Z1: Kommende Features der PS4-Version inkl. EMP Granate, Zielbeschleunigung, Controller-Optionen und weiteres

Die Daybreak Studios haben vor einigen Tagen die Open-Beta des Battle-Royale-Shooters „H1Z1“ auf der PS4 gestartet. Mit dem Beta-Start haben die Entwickler auch eine Vorschau auf die kommenden Features geliefert, die in der absehbaren Zukunft in die Konsolen-Fassung integriert werden sollen.

Bei der PS4-Version des Shooters handelt es sich um eine vollständig angepasste und veränderte Version von „H1Z1“, deren Umfang sich recht stark von der PC-Version unterscheidet. Es wurden also nicht nur Interface und Gameplay an die Konsolensteuerung angepasst. Weiter wurde betont, dass die Entwickler im Rahmen der laufenden Beta Feedback zum Spiel sammeln, um den Titel daraufhin optimieren zu können. Zu den geplanten Features, die noch in der Konsolen-Fassung von „H1Z1“ verfügbar gemacht werden sollen, gehören unter anderem die EMP-Granaten, Wiederbelebungen und mehr. Die komplette Übersicht wurde auf der offiziellen Seite veröffentlicht. Hier die Übersicht:

H1Z1: Kommende Features und Verbesserungen auf PS4

  • Wiederbelebung – Duos- und Fives-Spiele haben derzeit keine Wiederbelebungsmechanik zur Rettung eurer Teamkameraden. Wir arbeiten daran, eine konsolenspezifische Version der PC-Reaktivmechanik auf die PS4 zu bringen.
  • Zielbeschleunigung – Wenn ihr aktuell euren Stick bewegt, ist die Geschwindigkeit, mit der euer Charakter sich bewegt und reagiert, eine lineare Beschleunigung. Das führte zum Feedback, dass die Bewegung und das Zielen nicht sehr reaktionsfreudig seien. Wir arbeiten daran, eine nichtlineare (Kurven-) Lösung zu implementieren, ähnlich wie bei anderen Shooter-Spielen.
  • Granatenwerfen und Reaktionsfähigkeit – Dank der Spieler, die ihr Feedback zu den Fehlern während des Closed Beta-Tests mitgeteilt haben, haben wir uns bemüht, viele der Probleme, die bei den Granaten auftraten, zu lösen. Wir sind jedoch noch nicht fertig und werden dieses System während der Open Beta weiter verbessern.
  • Framerate-Verbesserungen – Dies ist ein wichtiger Aspekt und wir haben während der Closed Beta ein Update durchgeführt, um Probleme zu beheben, die insbesondere in Team-Modi auftreten. Wir arbeiten weiter an der Optimierung, um euch sowohl auf der PS4 als auch auf der PS4 Pro eine bessere Erfahrung zu bieten. Deshalb testen wir derzeit Solos und Fives und eröffnen Duos in dieser Woche mit zusätzlichen Verbesserungen.
  • Wahl des Waffen-Slots – Wir arbeiten daran, Spielern die Möglichkeit zu geben, eine Waffe in ihren bevorzugten Slot zu packen. Wenn ihr zum Beispiel eine Schrotflinte standardmäßig in euren linken Slot aufnehmt, möchten wir euch die Möglichkeit geben, sie in den unteren Slot zu packen. Beachtet, dass dies weiterhin erfordert, dass ihr den Slot entsperrt / geöffnet habt.
  • Mehrere Controller-Layouts – Wir arbeiten daran, verschiedene voreingestellte Controller-Layouts zu unterstützen, damit ihr auswählen könnt, welches am besten zu eurem Spielstil passt.
  • EMP Granate – Sind zu viele Spieler in Autosunterwegs? Nicht, wenn die EMP Grenade etwas dazu zu sagen hat … sobald sie implementiert ist, wird diese neue Wurfmaschine die im Radius befindlichen Autos für kurze Zeit stilllegen.
  • Luftangriffs-Granate – Wenn dieses Wurfgeschoss abgeworfen wird, wird ein Luftangriff an seinem Ort ausgelöst, um maximale Zerstörung zu erzielen.

Unklar ist derzeit noch, wann die aktuell auf der PS4 laufende Open-Beta von „H1Z1“ beendet werden soll, um die finale Version zu veröffentlichen. Es ist wohl davon auszugehen, dass die Beta noch Wochen oder sogar Monate laufen wird, bevor die finale Fassung an den Start geht.

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