Vampyr: Sommer-Update liefert Story-Modus und einen höheren Schwierigkeitsgrad

Eigenen Angaben zufolge arbeiten die Entwickler von Dontnod an einem neuen Content-Update zu "Vampyr". Dieses erscheint im Laufe des Sommers und bringt neben einem "Story-Modus" auch einen höheren Schwierigkeitsgrad mit sich.

Vampyr: Sommer-Update liefert Story-Modus und einen höheren Schwierigkeitsgrad

Wie Focus Home Interactive und die Entwickler von Dontnod kürzlich bestätigten, verkaufte sich das Action-Rollenspiel „Vampyr“ im ersten Monat über 450.000 Mal.

Damit spielte das neueste Werk der „Life is Strange“-Macher die Entwicklungskosten nahezu ein. Ergänzend zu dieser Erfolgsmeldung kündigte Dontnod zum Abschluss der Woche die laufenden Arbeiten an einem Content-Update an. Dieses wird im Spätsommer erscheinen und verschiedene neue Inhalte mit sich bringen. Diese entstanden zu großen Teilen auf Basis des Nutzer-Feedbacks.

Vampyr: Bekommt einen Story-Modus und einen höheren Schwierigkeitsgrad spendiert

Zum einen wird der sogenannte „Story“-Modus Einzug halten. In diesem erhalten die Spieler die Möglichkeit, sich stärker auf die Geschichte konzentrieren zu können. Die Anzahl und die Schwierigkeit der Kämpfe wurden im „Story-Modus“ spürbar gesenkt. Des Weiteren kommen auch Spieler auf ihre Kosten, die in „Vampyr“ eine besondere Herausforderung suchen.

Zum Thema: Vampyr: Dontnod bestätigt guten Verkaufsstart des Action-Rollenspiels

Diese dürfen sich über den neuen „Hard-Modus“ freuen. Dieser wird nicht nur mit knackigen Kämpfen aufwarten, darüber hinaus erhalten die Spieler auch weniger Erfahrungspunkte für das Töten von Feinden. Zudem sollen die Spieler dazu gezwungen werden, taktisch klug vorzugehen.

Einen Termin bekam das kostenlose Content-Update zu „Vampyr“ bisher nicht spendiert.

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