Cyberpunk 2077: Zerstörbare Umgebung und abschaltbare Schadenszahlen bestätigt

Ergänzend zur öffentlichen Präsentation in dieser Woche nannte CD Projekts Community-Lead Marcin Momot frische Details zu "Cyberpunk 2077". Unter anderem bestätigte er zerstörbare Elemente in der Spielumgebung.

Cyberpunk 2077: Zerstörbare Umgebung und abschaltbare Schadenszahlen bestätigt

Nachdem „Cyberpunk 2077“ sowohl auf der E3 2018 als auch im Rahmen der diesjährigen E3 hinter verschlossenen Türen präsentiert wurde, wurden in dieser Woche auch die Spieler mit einem ersten Gameplay-Video bedacht.

Dieses brachte es auf eine Länge von mehr als 45 Minuten und ermöglichte einen ausführlichen Blick auf die Welt des Abenteuers. Ergänzend zur Präsentation in dieser Woche nannte CD Projekts Community-Lead Marcin Momot weitere Details zu „Cyberpunk 2077“. Wie es heißt, können die Schadenszahlen, die im ersten Gameplay-Video zu sehen waren, auch deaktiviert werden. Zudem erhalten die Spieler die Möglichkeit, das HUD anzupassen.

Cyberpunk 2077: Ausgewählte Elemente der Spielwelt lassen sich zerstören

Weiter heißt es, dass sich ausgewählte Elemente der Spielwelt zerstören lassen. Momot dazu: „Wir versuchen, die Interaktivität mit der Spielwelt zu fördern, indem wir Details von einer physikalischen Seite hinzufügen. Das Spiel wird sehr physikalisch ausfallen. Es wird eine Menge Zerstörung geben.“

Zum Thema: Cyberpunk 2077: Erstes Gameplay enthüllt, 48 Minuten im offiziellen Video

„Das sieht man in der Demo, wenn man im Scavenger-Bereich ist und auf die Pfeiler schiesst und sie anfangen zu bröckeln. Damit soll der Welt mehr Gewicht verliehen werden. Um unserer Vision von einer sehr dunklen Version der Zukunft wirklich Leben einzuhauchen“, heißt es weiter.

„Cyberpunk 2077“ erscheint zu einem bisher nicht näher genannten Termin für die PS4, die Xbox One und den PC.

Quelle: Wccftech

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