UK-Spielemarkt ist 80% digital, aber 75% der AAA-Titel werden als Disk gekauft:

Mit einem aktuellen Bericht werfen UKIE und GfK einen genaueren Blick auf den Gaming-Markt UK. Demnach wird 80 Prozent des Umsatzes mit digitalen Inhalten gemacht, während 75 Prozent der AAA-Spiele noch als Disk gekauft werden. Außerdem verrät die aktuelle Übersicht die 20 bestverkauften Spiele 2018.

UK-Spielemarkt ist 80% digital, aber 75% der AAA-Titel werden als Disk gekauft

Der Großteil des Umsatzes auf dem britischen Spiele-Markt wurde laut einem aktuellen Bericht digital umgesetzt. Im vergangenen Jahr betrug der Umsatz mit Videospielen 3,864 Milliarden britische Pfund, berichtet die Entertainment Retailers Association.

Mit 3 Milliarden Pfund waren etwa 80,1 Prozent des Umsatzes mit digitalen Inhalten umgesetzt, was 12,5 Prozent mehr sind als im Vorjahr. Gleichzeitig ging der Umsatz durch Disk-Verkäufe um 2,8 Prozent zurück.

AAA-Titel werden meist als Disk gekauft

Interessant ist aber, dass 75 Prozent der AAA-Titel in physischer Form gekauft wurden.  Von den 2,5 Millionen Verkäufen von „FIFA 19“ in Großbritannien wurden 1,89 Millionen als Diskversion verkauft. Während damit nur 25 Prozent auf die Digital-Version entfallen, ist aber gegenüber dem Vorjahr ein Anstieg zu verzeichnen.  „FIFA 18“ wurde zu 20 Prozent als digitale Version gekauft.

„FIFA 19“ war im vergangenen Jahr mit 1,89 Millionen Verkäufen der Diskversion das bestverkaufte Spiel im Vereinigten Königreich. „Red Dead Redemption 2“ folgt mit 1,757 Millionen Verkäufen. Das bestverkaufte Exklusivspiel war der PS4-Titel „Spider-Man“ mit 676.621 Verkäufen. Welche Spiele in Großbritannien 2018 am besten verkauft wurden, verrät die Liste von UKIE/GfK  weiter unten.

Der gesamte Gaming-Markt ist mit den besagten 3,864 Milliarden britische Pfund umsatzstärker als der Markt von Video (£2,34 Milliarden) und Musik (£1,33 Milliarden) zusammen.

UK: Die 20 bestverkauften Spiele 2018

Rang Titel Verkäufe
1 FIFA 19 1,889,401
2 Red Dead Redemption 2 1,757,212
3 Call of Duty: Black Ops 4 1,172,855
4 Spider-Man 676,621
5 Mario Kart 8: Deluxe 458,675
6 Far Cry 5 434,133
7 Crash Bandicoot N-Sane Trilogy 430,551
8 God of War 399,395
9 Forza Horizon 4 392,960
10 FIFA 18 351,788
11 Grand Theft Auto V 339,805
12 Spyro Reignited Trilogy 333,725
13 Battlefield V 313,100
14 Assassin’s Creed Odyssey 305,937
15 Super Smash Bros Ultimate 284,155
16 Super Mario Odyssey 240,710
17 Call of Duty: WWII 230,576
18 Pokemon: Let’s Go, Pikachu 227,767
19 Shadow of the Tomb Raider 226,125
20 Fallout 76 218,534
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Der Bauer kauft galt noch digital, unwissend wie er ist.

(Genau das gleiche dumme Gerede…)

Der Bauer kauft halt noch eine Disk, unwissend wie er ist.

Vollpreisspiel Retail (Mehrwegprodukt) = Eine bewegliche Sache mit Wert.

Vollpreisspiel Digital (DRM – Einwegprodukt mit Verfallsdatum) = Keine bewegliche Sache (bis auf den Code). Nach dem Mietkauf, keinen Sachwert mehr.

Überwiegender Zustand der AAA-Vollpreisspiele zum release:

1.) Unfertigkeit
2.) Unvollständig
3.) Preiserhöhungen und Preisfallen
4.) Skandale, Lügen und Abzocke (Gier, Manipulation und Verarschung)

Es wurde bewusst jetzt nicht alles und jedes Detail erklärt und/oder aufgezählt.

Für die einfachen Menschen ist Geld nicht unendlich vorhanden, wie für jene die es selbst drucken und/oder verleihen und/oder von den Zinsen stetig mehr anhäufen können bis die Luft-Blase irgendwann für alle Menschen platzt.

Auch wird für die einfachen Menschen vieles unverhältnismäßig teurer (Mietkosten, Stromkosten, gesunde Ernährung, Spritpreise, Steuern, ARD/ZDF Zwangs-Abgaben usw. …).

Solange digitale Vollpreisspiele nicht immer und jederzeit ca. 1/3 günstiger sind als Retailspiele, solange Digital-Vollpreisspiele Dank DRM nicht wiederverkauft oder getauscht werden können, solange alle technischen/marktwirtschaftlichen Vorteile bei den Konzernen usw. liegen …

… nun ja, eine sinnvolle Entscheidung bei AAA-Titeln dürfte eigentlich bei diversen Gegebenheiten nicht schwer fallen, muss am Ende jeder für sich entscheiden.

Von den 3 Mrd. Digitalumsatz entfallen wahrscheinlich 1.5 Mrd auf FIFA FUT.

@SemperFI187

Manche wollen vlt auch einfach nichts verkaufen?

Ich hab mir letztens DBXV2 für 19,99 Euro im PS Store gekauft. Normalerweise kostet das Spiel in den Geschäften 24,99 Euro – 29,99 Euro. Gamestop sogar 39,99 Euro, aber hier wird man eh abgezockt. Damit will ich sagen, wenn der Preis stimmt, kann es nie schaden, sich das Spiel auch mal digital zu kaufen. Allerdings gebe ich mit Ausnahme des PS Abo nie mehr als 20 Euro im Store aus.

Also ich kaufe nur digital, aber das die Disk Verkäufe noch hoch sind ist klar. Denn nicht wenige Games sind auf Disk schon am Release Tag ordentlich rabattiert zu erhalten, im Gegenteil zum Store.

Zusätzlich sind gerade AAA gerade für ihre x unterschiedlichen Versionen bekannt und eine Collectors Edition zum ins Regal stellen gibts halt nicht Digital

@SemperFI187

weil man auch die Indie-Games so gut verkaufen kann.
Ich denke, in Deutschland wird es nicht viel anders aussehen

Kann man nur hoffen, dass es auch so bleibt.

@noresponse: das haben 80 Prozent der uk-bürger nicht gecheckt

Kaufen und Verkaufen. 😉

Sony Spiele sind in der Schweiz immer 10.- billiger im Store als in Laden.
Aber dass Heutzutage mehr Einnahmen mit zusatzinhalten (kosmetisch oder pay to win) gemacht wird als mit richtigen, aufwendig produzierten Games, macht mir sorgen.

Na klar, die echten Perlen möchte man dann doch gerne irgendwie als Retail haben. Trotzdem, wenn Digital, dann sollten die Games auch billiger sein, selbst wenn es sich hierbei nur um 10 Euro handelt.