Death Stranding: Wie aus Cliff ein Raucher wurde

Hideo Kojima betonte über einen Tweet, dass Cliff in "Death Stranding" eigentlich kein Raucher sein sollte. Doch Mads Mikkelsen sorgte dafür, dass am Setting des Charakters Änderungen vorgenommen wurden.

Death Stranding: Wie aus Cliff ein Raucher wurde

Rauchen ist weder gesund noch cool, allerdings sorgte Mads Mikkelsen mit seinen Rauchgewohnheiten im echten Leben dafür, dass sein Charakter in „Death Stranding“ ebenfalls zum Glimmstengel greift.

Ursprünglich geplant war es, dass Cliff, so der Name des von Mikkelsen gespielten Charakters, als Nichtraucher auftritt. Allerdings sah Hideo Kojima, der Schöpfer des Spiels, den Schauspieler in einer Drehpause rauchen und änderte kurzerhand das Drehbuch.

Auf Twitter betonte Hideo Kojima: „Cliff, der von Mads im neuen Death Stranding-Trailer gespielt wird, ist ein starker Raucher. Als ich das Drehbuch ursprünglich schrieb, war Cliff kein Raucher. Aber ich habe seinen Charakter geändert, nachdem ich ihn [Mikkelsen] während der Drehpause rauchen sah.“

Schon in einer vorangegangenen Meldung wurde Mads Mikkelsen thematisiert. Laut Kojima bekam der Schauspieler nicht nur eine kleine Nebenrolle. Zudem betonte Kojima kürzlich auf Twitter, dass „Death Stranding“ kein Stealth-Game ist, sondern ein „brandneues Actionspiel“. Zugleich verlor er einige Worte zur Verbindung der zersplitterten Gesellschaft.

„Es ist ein brandneues Actionspiel mit dem Konzept von Verbindungen. Ich bezeichne es als Social Strand System [soziales Verknüpfungs-System] oder einfach Strand Game [Verknüpfungs-Spiel]“, so Kojima. Der Fokus im Spiel liege darauf, die Gesellschaft miteinander zu verknüpfen, nachdem sie sich in dieser postapokalyptischen Zukunft aufgesplittert hat.

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„Death Stranding“ wird am 8. November 2019 zunächst exklusiv für die PlayStation 4 auf den Markt kommen. Ob eine PC-Version folgen wird, ist weiterhin unklar. Bestätigt wurde der Titel vor einigen Jahren für PS4 und PC. Doch danach wurde es um den Rechenknecht sehr ruhig.

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@Eskimo
Du suchst Logik in einem Spiel, dass über das Totenreich handelt… indem es regnet und alles altert was der Regen berührt, indem Leute sich teleportieren und fliegen können.

Dein Ernst?

Finde solche Details interessant.

Und du hast sie gelesen und kommentiert. Mission erfüllt.

Diese Information wird die Welt verändern, und Historische ausmaße erreichen!!!
Danke Bild3

Fand die Szene nur ein bisschen unlogisch weil er die Zigarette mit Funken die aus der Luft zu Boden fallen anmacht, der Boden bzw das Wasser/Öl aber erst durch die weggeschnippste Kippe in Flammen aufgeht obwohl es eigentlich ja schon durch die Funken hätte passieren müssen. Kleiner Logikfehler aber trotzdem eine coole Szene.

@Kirito117:

😀

Bei den Spielern raucht dann währenddessen der Kopf vom vielen Nachdenken. ^^

@xjohndoex86:

Da bin ich voll bei dir und das sage ich als Nichtraucher und jemand, der es nicht ausstehen kann, wenn in Räumen geraucht wird oder wurde.

Muss Jeder selbst wissen, wofür er sein Geld rausballert. Für mich gibt’s nur eine rote Linie: Nicht in der Nähe von Kindern, während der Schwangerschaft und halt in Zimmern.

@Sunwolf:

Stimmt. In jedem MGS konnte man rauchen. Entweder Zigarette, Zigarre oder E-Zigarre.

#Genie
#DankeSony

Die Szene in dem brennenden Sumpf war doch wohl extrem cool. Und so’n Glimmstengel hat immer eine gewisse lässige Ästethik. Ungesund hin oder her. Die Kippe versüßt so manchen Moment.

Ja Kojima stresst, die Leute mit seinen ideen so, das sie anfangen zu Rauchen 🙂

Jeder der was mit Kojima zu tun hat fängt an zu rauchen. Da musste der Arme Solid Snake auch da durch.