Silent Hill 2 Remake: Entwickler möchten das legendäre Original respektieren

In einem Entwickler-Tagebuch sprachen die Macher von Bloober Team über die Arbeiten am Remake von "Silent Hill 2". Wie es unter anderem heißt, gehen die Entwickler mit viel Respekt an das Projekt heran, da das legendäre Original definitiv respektiert werden soll.

Silent Hill 2 Remake: Entwickler möchten das legendäre Original respektieren
Das Remake zu "Silent Hill 2" befindet sich für die PS5 und den PC in Arbeit.

In der vergangenen Woche kündigte der japanische Publisher Konami gleich mehrere neue Projekte auf Basis der Horror-Marke „Silent Hill“ an, die sich bei verschiedenen Studios in Arbeit befinden.

Darunter ein Remake zum ursprünglich im Jahr 2001 veröffentlichten Survival-Horror-Klassiker „Silent Hill 2“, das beim polnischen Entwicklerstudio Bloober Team entsteht. Ergänzend zur offiziellen Ankündigung der Neuauflage stellten die Macher von Titeln wie „The Medium“ oder „Blair Witch“ ein Entwickler-Tagebuch bereit, in dem sie auf ihren Ansatz und die von ihnen verfolgten Ziele eingehen.

Wie hervorgehoben wird, wird es Bloober Team in erster Linie darum gehen, die Wurzeln des Horror-Klassikers, der seinerzeit ein ganzes Genre prägte, zu respektieren. Weitere Aussagen des polnischen Studios entnehmt ihr dem angehängten Video.

Diese Neuerungen warten im Remake

Ganz ohne Neuerungen beziehungsweise Anpassungen geht es im Fall eines mehr als 20 Jahre alten Videospiels natürlich nicht. Wie bereits kurz nach der offiziellen Ankündigung verraten wurde, nahmen sich die Entwickler von Bloober Team der Kameraperspektive von „Silent Hill 2“ an und setzen im Rahmen des Remakes auf eine Über-die-Schulter-Kamera. Darüber hinaus wurde das Kampfsystem grundlegend überarbeitet, um für eine moderne Spielerfahrung zu sorgen.

Bei der neu gestalteten Grafik wiederum setzt Bloober Team auf die Unterstützung der Unreal Engine 5, mit der laut offiziellen Angaben für „eine echte Next-Gen-Grafik“ gesorgt werden soll. Exklusiv auf der PlayStation 5 werden die Entwickler zudem Gebrauch von den exklusiven Features des DualSense-Controllers machen und zudem das 3D-Audio-Feature der Sony-Konsole in das Spielgeschehen einbinden, um eine „schaurige Atmosphäre zu erschaffen, bei der der Horror von allen Seiten zu kommen scheint.“


Weitere Meldungen zum Silent Hill 2 Remake:


Einen Termin bekam das Remake zu „Silent Hill 2“ bisher nicht spendiert. Allerdings wiesen die Verantwortlichen von Bloober Team kürzlich darauf hin, dass sich das Projekt in einem fortgeschrittenen Entwicklungsstadium befindet und dass Konami schon „bald“ nähere Details zum Release des Remakes nennen möchte.

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@News-Kommentator
Und wenn sie seit 2019 davon berichten würden, wärst du der Erste der sich beschwert warum so früh wenn noch lange nichts kommt.

@Rügenwalder

Sie könnten durchaus sagen das sie ihre eigene Vision machen möchten ohne auf Fans zu achten. Was immernoch ein normaler Schritt wäre.

Bin mit der Optik zufrieden, hat einen schönen düsteren Look wie beim original. Das Gesicht des Protagonisten stört mich keinesfalls.

Silent Hill kommt ganz sicher zu Premium Abo von Sony mit trophys
Und danach schön das Remake genießen

Wird save gekauft und unterstützt wie vorbestellt sobald ein Releasedatum da ist.

hehe, sie „möchten“ das Original respektieren… ob sies tatsächlich tun, sehen wir, wenn das fertige Remake spielbereit ist. Ein schweres Erbe auf mehreren Ebenen.
Nicht nur, hat sich der Horror und der daraus erwachsene Anspruch an Horror weiterentwickelt, nein, auch die Expertise die diesem Studio zugrundeliegt, traut man eigentlich kein ernst gmeeintes und technisch, sowie atmosphärisch stimmiges Werk zu.

Ich glaube ja, dass diese Art von horror heute einfach nicht mehr funktioniert, selbst wenn man das Original nicht gespielt hat.

In Zeiten, in denen selbst Chucky casualisiert wird und in WWE games auftaucht, ist bei richtigem Horror echt die Luft raus. Die heutige Jugend kennt nur noch jump scare, sonst nix.

@bausi das stimmt wohl

Wieder die Leute nur am meckern seid doch einfach mal froh das silent hill wieder zum Leben erweckt wurde, jahrelang haben wir drauf gewartet und dann direkt 3 Spiele plus einem neuen Film. Bloober hat doch ein Händchen für horror games, layers of Fest, Blair witch und auch Medium waren super.

Jetzt kriegen wir silent hill 2 auf Basis der unreal engine 5 wow und es sieht bombastisch aus. Jetzt wird hier wegen dem Gesicht des Charakters rum geheult wie oft sieht man das Gesicht beim zocken?

First World problems…

Ist schon amüsant. Jahrenlang hat man die Fans im Unwissenden gehalten, dann erfährt man ausm Nichts, dass das Remake seit 2019 in Entwicklung ist und jetzt gibt es jeden Tag einen Tagebucheintrag.

Naja, wie auch immer. Wird wohl mein erstes SH sein. Bin mal gespannt.

Grafik und Animation sind mir zum Teil egal Hauptsache, das Spiel macht Spaß und ich hoffe, das einige Spieleentwickler mal wieder alte Marken aus der Versengung holen wie unter anderen Breath of Fire und so.

Was sollen die sonst sagen?
„Wir wollen das Original möglichst verunstalen“

Sehe das wie @Firion. An uns Fans ist es dann, dieses Projekt mit einem Kauf zu unterstützen. Sonst stampft Konami die Marke Silent Hill wieder schneller ein als uns lieb ist.

Gehe da auch sehr optimistisch an die Sache ran. Denke hier wird sich Konami und Bloober keine Blöße geben. Wird schon gut werden. 😉

Das wird gut, bin da mittlerweile guter Dinge. Bloober hat mich zumindest, nach anfangs großer Skepsis, doch noch überzeugt. Wird ein Day One Kauf, Retail!

Wir müssen das als SH Fans unterstützen, sonst macht Konami kurze Leine und beendet das Kapitel Videospiele. Das muss ein Erfolg werden!

Tja, möchten und tatsächlich schaffen sind zweierlei, aber mal schaun, bin erstmal vorsichtig optimistisch, der Trailer war nicht totale Grütze. Bis auf das komische Design des Protagonisten hats mir gefallen ^^