Anno 1800 für PS5: Unterschiede zur PC-Version, DLC-Pläne, Cross-Progression und mehr

Wenige Wochen vor dem Launch von "Anno 1800" auf Konsolen hat das zuständige Entwicklerteam weitere Details zur neuen Version herausgegeben. Zur Sprache kamen unter anderem die Unterschiede zur PC-Fassung.

Anno 1800 für PS5: Unterschiede zur PC-Version, DLC-Pläne, Cross-Progression und mehr

„Anno 1800“ wird für Konsolen veröffentlicht. Die Console Edition des Aufbaustrategiespiels erscheint am 16. März 2023 für PS5 und Xbox Series X/S, wie wir kürzlich berichteten. Besitzer der Last-Gen-Konsolen PS4 und Xbox One gehen leer aus.

Interessenten haben die Wahl zwischen einer Standard Edition, die das komplette Grundspiel enthält und für 40 Euro verkauft wird, sowie einer 10 Euro teureren Deluxe Edition, die drei zusätzliche kosmetische DLCs (Jahrmarkts Paket, Lichter der Stadt Paket, Fußgängerzonen Paket) umfasst. Bei ausgewählten Händlern kann die Standard Edition von „Anno 1800“ ebenfalls als Retail-Fassung* erworben werden.

Anno 1800 – Unterschiede zur PC-Version

Doch welche Unterschiede ergeben sich gegenüber der PC-Version, die seit einigen Jahren erhältlich ist? Ziel der Entwickler war es, das „Anno 1800“-Basisspielerlebnis auf Konsolen zu bringen. Dafür wurden die Benutzeroberfläche und Steuerung überarbeitet. Hinzu kamen ein erweitertes Tutorial sowie die „Annopedia“. Letzteres ist ein spielinternes Wiki mit Informationen zu den Features und Mechaniken des Spiels.

In der Konsolen-Version von „Anno 1800“ können bis zu 16 Spieler in Multiplayer-Matches antreten, während sich im Koop-Modus bis zu vier Spieler pro Team in den Titel stürzen. Hierbei ist es allerdings nur möglich, mit Spielern derselben Plattform zu spielen. Cross Play wird es entsprechend nicht geben. Cross-Progression zwischen PS5 und Xbox Series X/S wird hingegen unterstützt. Ebenfalls wurde bestätigt, dass die Konsolen-Edition von „Anno 1800“ eine Bildrate von 30 FPS bietet.

Season Pass wird auf Konsolen nicht unterstützt

In Bezug auf mögliche Download-Inhalte für die Konsolenversion von „Anno 1800“ heißt es in der FAQ-Übersicht, dass man sich auf das Basisspiel konzentrieren möchte, das viele Stunden Inhalt zu bieten hat. Zudem werden die ersten neun kosmetischen DLCs, die bereits auf dem PC erhältlich sind, zum Kauf angeboten.

Das jüngst veröffentlichte „Drachengarten“-Paket und die drei verbleibenden kosmetischen DLCs, die für 2023 geplant sind, werden später in diesem Jahr zur Verfügung stehen. Allerdings gebe es keine Pläne, das Season Pass-System auf die Konsolen zu bringen, sodass die größeren  Inhalts-Erweiterungen den Konsolenspielern offenbar nicht zugänglich gemacht werden.

PC-Version nicht von Konsolen-Entwicklung beeinträchtigt

Zum Schluss räumte das Team mit der Annahme auf, dass die Einstellung der Entwicklung weiterer DLCs für die PC-Version vom Konsolen-Port verschuldet wurde: „Nein, die Konsolen-Edition ist bereits seit Herbst 2021 in Entwicklung und wir haben seitdem sowohl neue Inhalte als auch kostenlose Updates für den PC veröffentlicht“, heißt es dazu.

Die Pläne, die Hauptentwicklung für die PC-Version von „Anno 1800“ abzuschließen, waren unabhängig vom Wunsch, eine Version für die Konsole zu erstellen, da das Team der Meinung war, dass die PC-Version mit allen Inhalten seit dem Release gut aufgestellt ist.


Das könnte euch ebenfalls rund um Ubisoft interessieren:


„Anno 1800“ erscheint Mitte März für PS5 und Xbox Series X/S. Mehr zum Spiel ist in unserer Themen-Übersicht zusammengefasst.

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Grandioses spiel.
Hätte aber schon gerne die großen dlcs auf ps5. Ohne die zwei riesigen inseln ists schon ein arger beigeschmack

Ich freu mich drauf. Bin auf die Trophäen gespannt.

Ihr müsst in Anno 1800 auch aufm PC einfach nur groß und komplex genug bauen, dann nähert ihr euch auch da irgendwann den 30 FPS. Aber das ist echt total egal bei Anno, mindert den Spielspaß nicht wirklich. 😀

Wer bei diese Art Spiel meint über fps zu meckern,dem ist nicht zu helfen.
Das ist statisches pseudo 2D ohne irrwitzige permanente Kameraschwenks .

Wollte schon immer mal rein schauen
Im Sale schlage ich zu.
In diesem Genre bin ich noch zu unerfahren

Hab keine Ahnung wie lang es her ist das ich mich auf ein ubi Spiel freue.
Das wird ein day one bei mir.

Natürlich sind 30fps ausreichend aber das Spiel ist von ? 2018 ? Da hätte man wahrscheinlich zu viel Arbeit rein stecken müssen …

Werde bei der pc Version bleiben

Bei so einem Spiel reichen 30fps, hoffe das diese auch gehalten werden – der wuselfaktor bringt ja einige CPUs und GPUs zum schmelzen 🙂

@Amitlu
Dein Rechner ist ungefähr auf dem Niveau auf einer ps5. Die PS5 hat mehr Kerne und sollte alleine deshalb in solchen Spielen besser performen. Auch ist die GraKa etwas besser.

Davon, 30 fps sind okay. Finde das solche Games auf dem pc besser zuhause sind. Aber wenn man keinen hat, ist das schon cool.

Nur 30 Bilder pro Sekunde sind zwar schade, aber man muss dabei auch bedenken, dass man bei einer höheren Bildrate einerseits deutliche Abstriche der Bildqualität zu erwarten hätte und dass es andererseits bei größeren Städten selbst gut ausgestattete PCs schwer haben, die angepeilte Rate zu halten.

Dann nehme ich doch lieber 30fps, als bei einem Spiel dieser Art auf die tolle Optik zugunsten von mehr FPS zu verzichten.

Ich hoffe allerdings, dass es die bisherigen Erweiterungen der PC-Version auch auf die Konsolen schaffen, aber bis dahin hat man sicher auch mit dem Grundspiel alle Hände voll zu tun.

Kein Crossplay? Die Leute von Ubisoft haben wirklich keine Ahnung

Anno gibts bei MMOGA für 53 statt 120 Euro mit allen DLC´s
30 FPS bei solch einem Game ist übel.

@Kalderkleine bei einem Strategiespiel ist das völlig ausreichend… Würde mich wundern wenn das den Spielspaß einschränke

Ich kapiere das jetzt nicht.
Also es kommen noch weitere DLC raus ?
Unter dem Strich, werden alle DLCs, wie auf dem PC angeboten werden ?

30fps…