Metal Gear Solid: "Ein großer Wendepunkt" – Kojimas Worte zum 25. Jubiläum

Am 3. September 1998 ist "Metal Gear Solid" für die PlayStation 1 erschienen. Zu diesem Anlass teilte Hideo Kojima ein paar Gedanken mit seiner Community.

Metal Gear Solid: „Ein großer Wendepunkt“ – Kojimas Worte zum 25. Jubiläum
Kojima blickt zurück.

Am gestrigen Tag vor 25 Jahren ist der dritte „Metal Gear“-Ableger herausgekommen. Es ist ein Meilenstein der Videospielgeschichte, durch den der leitende Entwickler Hideo Kojima weltweit bekannt wurde. Über 5,5 Millionen Mal hat sich das PlayStation-Spiel im Jahr 1998 verkauft.

Zum 25. Jubiläum meldete sich Kojima höchstpersönlich zu Wort. In seinem Twitter-Beitrag ließ er das Stealth-Spiel Revue passieren. Ihr erfahrt dabei, wie die Entwicklung damals ablief und was ihm dabei durch den Kopf ging.

„MGS1 war ein großer Wendepunkt für mich. Es war nicht nur das erste große PlayStation-Spiel, das weltweit veröffentlicht wurde, sondern stellte auch eine große Veränderung in Bezug auf die Produktion dar“, so die Entwickler-Legende.

Nicht entscheidungsberechtigt

Er selbst habe das Game „geplant, geschrieben, entworfen und geleitet“. Allerdings waren seine Vorgesetzten für die Produktion verantwortlich. Daher hatte Kojima keine Berechtigung, irgendwelche Entscheidungen zu treffen – zum Beispiel hinsichtlich der Plattformen und dem Veröffentlichungstermin.

Wann der Verkauf sinnvoll sei und wie viel Absatz notwendig war, um Gewinn zu erzielen, war Kojima nicht bekannt. Ihm und seinem Team wurde nicht mal gesagt, wie sie das Spiel verkaufen sollen.

Noch eine Geschichte: Um die Stromrechnung während der Entwicklung zu reduzieren, bat der Japaner Konami darum, die Nachtarbeit einzustellen. Nebenbei veröffentlichte er noch eine Ausgabe von Drama Series, um zügig Gewinn zu machen. Zusätzlich portierte er Bemani-Spiele, wodurch er den Gewinn für das laufende Geschäftsjahr stabilisierte.

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Den letzten Verkaufsmeilenstein hat die „Metal Gear Solid“-Reihe vor einem Monat erreicht. So verkauften sich die Ableger der Stealth-Reihe bis zum 30. Juni dieses Jahres über 60 Millionen Mal.

Wer an einer Klassiker-Sammlung interessiert ist, sollte sich den 24. Oktober im Kalender anstreichen. An diesem Datum erscheint für die Konsolen und den PC die „Master Collection Vol. 1“.

Möchtet ihr wiederum ein modernes „Metal Gear Solid“ spielen, müsst ihr euch noch länger gedulden. Zu einem ungenannten Zeitpunkt kommt nämlich „Snake Eater“ aus dem Jahr 2004 als Remake zurück. Sowohl für PS5, Xbox Series X/S als auch PC wird die Neuauflage entwickelt.

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