Silent Hill 2 Remake: Bloober Team liefert Status-Update zur Entwicklung

Nachdem Bloober Team vor wenigen Tagen anmerkte, dass Konami für die Veröffentlichung weiterer Details zuständig ist, lieferte uns das Studio via X ein Status-Update zur Entwicklung des "Silent Hill 2 Remakes". Wann mit der offiziellen Enthüllung der Neuauflage zu rechnen ist, ist aber weiter unklar.

Silent Hill 2 Remake: Bloober Team liefert Status-Update zur Entwicklung

Vor wenigen Tagen reagierten die Entwickler von Bloober Team auf die Ungeduld der wartenden Spielerschaft und wiesen darauf hin, dass der Publisher Konami für die Informationspolitik rund um das Remake von „Silent Hill 2“ zuständig ist.

Trotz allem lieferte uns das polnische Studio via X (ehemals Twitter) nun ein kurzes Status-Update zur Entwicklung. In diesem weist Bloober Team darauf hin, dass die Arbeiten am Remake gut vorangehen. Gleichzeitig wurde noch einmal das Ziel bekräftigt, mit „Silent Hill 2 ein Remake höchster Qualität abzuliefern“.

„Im Namen unseres Entwicklungsteams möchten wir klarstellen, dass die Produktion reibungslos und in Übereinstimmung mit unserem Zeitplan verläuft“, so Bloober Team. „Wir verstehen, dass viele Spieler auf der ganzen Welt gespannt auf Neuigkeiten zum Spiel warten, und wir wissen euer Engagement zu schätzen.“

„Wir bitten jedoch um etwas Geduld. Sobald Konami als Publisher des Titels weitere Informationen preisgibt, sind wir zuversichtlich, dass sich das Warten lohnen wird“, heißt es weiter.

Große Ankündigung auf den The Game Awards?

Schenken wir aktuellen Gerüchten Glauben, dann könnte die Wartezeit der Spielerinnen und Spieler in Kürze endlich ein Ende haben. So begannen erste Händler vor ein paar Tagen damit, Vorbestellungen zum „Silent Hill 2 Remake“ anzunehmen. Dies befeuerte die Gerüchte, dass eine Präsentation des Remakes und die Enthüllung des Releasetermins unmittelbar bevorstehen könnten.

In den Fokus rückten dabei natürlich die von Geoff Keighley moderierten The Game Awards, die in den vergangenen Jahren immer wieder für Ankündigungen zu haben waren. Das letzte große Event des Videospieljahres 2023 findet am 7. Dezember statt und kürt zum einen die besten Spiele des Jahres.

Darüber hinaus nutzen Entwickler und Publisher die The Game Awards für Ankündigungen oder Updates zu bereits angekündigten Projekten.


Weitere Meldungen zum Silent Hill 2 Remake:


Das Remake zu „Silent Hill 2“ befindet sich für den PC und die PlayStation 5 in Arbeit.

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@Rikibu

Der Nebel war damals sowohl ein Stilmittel, als auch ein Weg, um technischen Defiziten aus dem Weg zu gehen und der Horror, den ein Silent Hill vermittelt, war schon immer grundsätzlich ein anderer, als der plakative und „billigere“ eines Resident Evil, beispielsweise (ich mag RE trotzdem). Dessen wird man sich auch bei Bloober bewusst sein und ich vermute mal, dass man sich mit der von dir angesprochenen „technischen Unzulänglichkeit“ prinzipiell auf das Original bezogen hatte und nicht auf die aktuelle Arbeit am Remake.

Ich denke auch, dass sie im Hinblick auf die Atmosphäre und den angesprochenen Nebel, der sicher nicht einfach fehlen wird, ordentlich beraten werden, sodass am Ende nichts schief geht. Dennoch ist eine gewisse Skepsis zum jetzigen Zeitpunkt sicher in Ordnung, aber hoffen wir trotzdem einfach das Beste. ^_^

Es wird so kommen wie rikibu sagt…bloober ist bsolut unfähig so ein Projekt zu realisieren…alle deren Spiele sind ne Totgeburt..das hier wird die nächste…

@ Der René
och doch, was das Vergeigungspotenzial angeht, da bin ich doch arg optimistisch, dass sie es schaffen werden.

Warum sollte sich, nur weil jetzt die Erwartungshaltung der Kunden um so größer ist, die Qualität und die Herangehensweise, wie Bloober Horror bis dato verstanden hat, grundlegend zum besseren fürs SH Projekt ändern? Woher soll der Sensibilitätsgewinn kommen? Die Macher haben schon frühzeitig ihre „Vision“ erklärt… hab ich hier schon mal verlinkt diesen Artikel von eurogamer, wo die Macher den Nebel als technische Unzulänglichkeit statt Stilmittel einstuften usw. usw.

Mit dem Wissen im Kopf, kann da nur Müll bei rauskommen.
Es ist ohnehin schwer, diese olle Kamelle in die Neuzeit zu transferieren… der Level von Horror ist heutzutage dermaßen ein anderes Ding als damals… das würde, wenn überhaupt, nur in VR Bedrückung bei mir auslösen…

So wie einst Resi 7 in VR hat bis dato kein anderes Spiel, das ist „ich bin gruselig“ auf die FAhne schrieb, einen Bedrückungslevel erzeugen können.

Die Hürde, die Bloober springen muss, um viele zufrieden zu stellen, ist viel zu hoch, weil Bloober ja noch nicht mal bei ihren Eigenkreationen bahnbrechendes vollbrachte, wo sie doch kreativ viel freier agieren konnten… und das SH Remake soll jetzt ein Hochkaräter werden, nur weil alle Welt drauf schaut und die Erwartungshaltung für ein gestandenes Franchise noch höher ist?

stay realistic…

Gerade bei Silent Hill 2 gibt es soviele Dinge die man versauen kann. Ob Gameplay, Kameraführung, Animationen, Musik , Atmosphäre uvm. Der Druck muss immens sein. Hoffe sie verkacken es nicht

@ Legion

Darüber sprechen wir besser erst wenn das Spiel auf dem Markt ist. xD

Ich bin mir bei bloober noch immer unsicher. The Medium fand ich bestenfalls mittelmäßig und auch sonst war das was die gebracht haben nicht wirklich geil.

Muss man halt erst mal mehr zu sehen. Wenn ich davon überzeugt bin, vertrau ich Bloober beim Rest. Und dann wäre es auch ein Day-one Kauf.

von mir ein No Go für Vorbestellung sorry dafür kam viel zu viel Mist von Konami in den letzten Jahren/Monaten, das wird vermutlich ein weiterer Herzenbrecher für viele Fans, wer das Vorbestellt hat es wohl dann verdient

Dürfte für den Entwickler der bisher größte Release werden und mit Sicherheit wird das nicht vergeigt.

Wenn es Qualitativ so aufpoliert ist wie das Resident Evil 4, dann haben wir einen weiteren Horrorknüller auf unserer Plattform.

Egal wie lang es dauert, Hauptsache es wird gut!

Wird Zeit.

Hoffe wirklich am 07.12. einen Termin zum Game zu bekommen… Idealerweise noch ein paar Gameplay Szenen!