Until Dawn: Film erreicht wichtigen Meilenstein

Erst im Januar wurde bekannt, dass eine Verfilmung von "Until Dawn" in Arbeit ist. Vor wenigen Tagen wurde der Dreh schon abgeschlossen.

Until Dawn: Film erreicht wichtigen Meilenstein

Mit „Until Dawn“ steht eine weitere Videospielverfilmung an. Im Januar wurde bekannt, dass PlayStation Productions und Screen Gems eine Adaption des 2015 erschienenen Horrorspiels von Supermassive Games produzieren.

Im August konnte die Pre-Production-Phase zu dem Film gemeistert und zu der Vollproduktion übergegangen werden. Vor wenigen Tagen dann wurde ein weiterer, wichtiger Meilenstein für den Streifen erreicht: Die Dreharbeiten wurden am 4. Oktober 2024 abgeschlossen.

Film soll im nächsten Jahr erscheinen

Die frohe Kunde kommt von dem verantwortlichen Regisseur selbst, dem Schweden David F. Sandberg. Dieser ist unter anderem für die Filme „Lights Out“, „Annabelle 2“ und die beiden „Shazam!“-Teile bekannt. Auf seinem Instagram-Kanal postete Sandberg kürzlich ein Hinter-den-Kulissen-Foto vom Dreh und schrieb dazu: „Wir haben es bis zum Morgengrauen geschafft!“

Zu den bestätigten Darstellern der „Until Dawn“-Adaption gehören Maia Mitchell, Belmont Cameli, Ella Rubin, Michael Cimino, Ji-young Yoo und Odessa A’zion. Darüber hinaus wird auch der bekannte Schauspieler Peter Stormare mit von der Partie sein. Wie schon im Spiel wird Stromare auch in der kommenden Verfilmung den Charakter Doktor Hill verkörpern.



Wann genau der Film zu „Until Dawn“ erscheint, ist noch nicht bekannt. Der Plan ist, die Adaption im Oktober 2025 weltweit in die Kinos zu bringen.

Nachfolger angeblich in Arbeit

Vor wenigen Tagen erst wurde „Until Dawn“ in einer überarbeiteten Rebuild-Version für PlayStation 5 und den PC veröffentlicht. Die Neuauflage wurde in die moderne Unreal Engine 5 portiert. Dazu kommen weitere neue Features, wie Raytracing und zeitgemäße Simulationstechniken sowie Pre-Rendering.

Darüber hinaus soll sich angeblich auch ein Nachfolger zu dem 2015 erschienenen Horrorspiel in Arbeit befinden. Laut dem Insider Nick Baker soll das Studio Firesprite hinter dem ambitionierten Projekt stecken.

Quelle: GamingBolt

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Erkläre den Horror von Until Dawn ohne Until Dawn zu erwähnen.

Am besten noch, man kann mit der Fernbedienung selbst entscheiden was gemacht wird, wie bei diesem Black Mirror Film…. Ach nein, dann kann man ja direkt das Spiel spielen xD

Stimmt auch wieder aber dem Regisseur würde ich nicht zu viel erwarten.

ein Film über ein Spiel welches quasi wie ein Film erzählt wird…
Die heutige Definition von Horror ist leider einfach nur Jumpscares in Überdosis auf Dauerfeuer…

5 nights at freddys war doch genauso furchtbar, oder zumindest furchterregend von der Machart her weil das Handwerk fehlte…

Ich gehe schon seit Jahren nicht mehr ins Kino aber Untill Dawn ist ein Muss für mich.

Ja, sehe ich ähnlich 0 Wiederspielwert und die Geschichte ist jetzt auch nicht so originell, dass man da einen Film zu braucht.

Aber das ist halt der Trend – Franchises aufbauen, scheinbar um Risiken zu minimieren, aber die letzten Marvelfilme hatten ja schon gezeigt, dass auch riesige Franchises krachend scheitern können.

Hier in diesem Fall absolut unnötig! Der Widerspielwert ist gleich null. Fand es auf der ps4 toll, aber man kennt ja hier tatsächlich dann schon alles. QuickTime Events und das Gameplay was Until Dawn bietet, ist nur beim ersten mal in Ordnung.
Ich glaube auch kaum, das es viele neue interessierte Gamer dafür gibt, auch auf dem PC nicht.

„Ich weiß nicht wofür man sowas macht, die Geschichte selbst ist doch schon so oft in anderen Horrorfilmen erzählt worden,“

Bei dieser Argumentation dürften garkeine Horror-Filme mehr gedreht werden, da ist dann doch kaum was bisher nicht erzählt worden.

„Warum macht man einen Film zu einem Spiel ,dass quasi ein Film ist?“

Horror-Film der „wenig“ kostet und (wenn es gut läuft) viele Nicht-Spieler (bei den erwatbaren Kosten des Films, dürfte es dabei auch völlig egal sein, wie bekannt das Spiel unter Nicht-Spielern ist) zusätzlich ins Kino lockt. Mit nem Regisseur der SEHR ordentliche Erfolge im Horro-Genre vorweisen kann. Relativ geringes Risiko für einen Misserfolg. Darum.

@ Xartah

Weil es Menschen gibt die mit Games nichts anfangen können.

Ich weiß nicht wofür man sowas macht, die Geschichte selbst ist doch schon so oft in anderen Horrorfilmen erzählt worden,

Das Spiel selbst war jetzt auch kein Highlight, es war halt mal was anderes, da man die Sache etwas Steuern konnte durch die Entscheidungen.

Warum macht man einen Film zu einem Spiel ,dass quasi ein Film ist? Verstehe ich nicht. Es gibt so viele Spiele da draußen aus denen man eine guten Film oder eine Serie machen könnte.

Das Spiel ist doch fast schon ein Film.

Ich bin gespannt, aber Spieladaption sind immer schwierig.